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书名 HTML5Canvas游戏开发实战
分类
作者 张路斌
出版社 机械工业出版社
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简介
编辑推荐

《HTML5Canvas游戏开发实战》由张路斌所著,本书系统讲解HTML 5 Canvas的基础知识和高级技巧,深入剖析开源库件lufylegend的原理与使用。

全书以实例为向导,详细讲解射击游戏、物理游戏、网络游戏、页面游戏等各类游戏的开发思路和技巧。

内容推荐

《HTML5Canvas游戏开发实战》由张路斌所著,主要讲解使用HTML5 Canvas来开发和设计各类常见游戏的思路和技巧,在介绍HTML5 Canvas相关特性的同时,还通过游戏开发实例深入剖析了其内在原理,让读者不仅知其然,而且知其所以然。在本书中,除了介绍了HTML5 Canvas的基础API之外,还重点阐述了如何在JavaScript中运用面向对象的编程思想来进行游戏开发。

《HTML5Canvas游戏开发实战》在介绍每个游戏开发的过程时,都会包括游戏分析、开发过程、代码解析和小结等相关内容,以帮助读者了解每种类型游戏开发的详细步骤,让读者彻底掌握各种类型游戏的开发思想。最后,还通过数据对比分析,指导读者提升程序的性能,写出高效的代码,从而开发出运行流畅的游戏。

目录

前  言

第一部分 准备工作篇

第1章 准备工作

第二部分 基础知识篇

第2章 Canvas基本功能

第3章 Canvas高级功能

第4章 lufylegend开源库件

第三部分 开发实战篇

第5章 从简单做起-“石头剪子布”游戏

第6章 开发“俄罗斯方块”游戏

第7章 开发“是男人就下一百层”游戏

第8章 开发射击类游戏

第9章 开发物理游戏

第10章 开发网络游戏

第四部分 技能提高篇

第11章 提高效率的分析

随便看

 

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更新时间:2025/4/9 4:17:29