网站首页  软件下载  游戏下载  翻译软件  电子书下载  电影下载  电视剧下载  教程攻略

请输入您要查询的图书:

 

书名 沟通(用故事产生共鸣)
分类 计算机-操作系统
作者 (美)杜瓦特
出版社 电子工业出版社
下载
简介
编辑推荐

杜瓦特编著的《沟通:用故事产生共鸣》从设计的理念和角度阐述演说艺术、技巧,偏重理念和实践的结合,洞悉设计背后的理念,并以此为基点深入浅出地分析了视觉化设计的技巧。《沟通:用故事产生共鸣》以大量的案例分享生动地做了说明。

目录

前言

作者序

第一章 为什么需要共鸣

 强大的说服力

 共鸣催生变化

 变化是有益的

 乏味的演说

 含糊导致平庸

 有趣的人们

 仅有事实是不够的

 故事传承理念

 你不是英雄

 观众才是英雄

 规则

第二章 借鉴神话和电影

 结合故事

 戏剧性就是一切

 故事模板创造结构

 “英雄征程”结构

 跨越门槛

 沟通的轮廓

 开端以及冒险的召唤

 中部:对比

 行动的召唤

 结尾

 什么是火花谱线

 案例研究:本杰明詹德

 詹德的火花谱线

 规则

第三章 了解英雄

 如何与人产生共鸣

 细分观众

 案例研究:罗纳德里根

 结识英雄

 结识导师

 创建共同点

 从重叠处沟通

 规则

第四章 定义征程

 为观众的征程做准备

 主题思想

 规划观众征程

 标记征程的工具

 预知风险

 消除抵制情绪

 给出合理的奖励

 案例研究:通用电气公司

 规则

第五章 创建有意义的内容

 收集归纳所有信息

 不仅是事实

 不要过于理智

 通过对比构建轮廓

 将想法转化为含义

 回顾亲身经历

 把信息变成故事

 案例研究:思科公司

 从数据到含义

 忍痛割爱

 从想法到信息

 规则

第六章 结构带给我们的启示

 构建结构

 合乎情理

 案例研究:理查德费曼

 费曼的火花谱线

 整合信息,以结构取胜

 创建情绪对比

 对比的讲话方式

 将故事搬上银幕

 过程小结

 规则

第七章 传达观众会铭记在心的内容

 创造明星时刻

 案例研究:MichaelPollan

 可重复的片段

 耐人回味的画面

 案例研究:牧师JohnOrtberg

 Ortberg的火花谱线

 案例研究:劳奇(Rauch)基金会

 案例研究:史蒂夫乔布斯

 乔布斯的火花谱线

 规则

第八章 总有可提升的空间

 放大信号,减低噪声

 形成良好的第一印象

 走下“巴别塔”

 重视简洁

 摆脱幻灯片

 平衡情感

 举办由诚实批评家参与的审查

 案例研究:MarkusCovert

 案例研究:伦纳德伯恩斯坦

 规则

第九章 改变你的世界

 改变世界很难

 用演说改变世界

 杜绝出于不良目的的演说

 安然事变中的演说

 获得有竞争力的优势

 案例研究:马丁路德金

 案例研究:玛莎葛兰姆

 敞开心扉,人们才能了解你的思想

 你能够改变自己的世界

 灵感无处不在

 案例研究:沃尔夫冈阿玛多伊斯莫扎特

 奏鸣曲火花谱线图

 案例研究:阿尔弗雷德希区柯克

 案例研究:卡明斯

 规则

参考文献

图片来源

索引

特别鸣谢

随便看

 

霍普软件下载网电子书栏目提供海量电子书在线免费阅读及下载。

 

Copyright © 2002-2024 101bt.net All Rights Reserved
更新时间:2025/4/1 22:03:19