《玩转FANUC数控铣削宏程序》是在笔者王小荣大量实践经验的基础上,结合相关特征理论背景,以“面向生产、面向教学、面向大赛”为方针著写而成的,书中提出了一些新的概念、原理和方法,可以成功地解决相关特征(零件)的编程和加工问题。书中以10类特征(零件)为研究对象,详细讨论了各自的理论背景和不同加工策略的宏程序实现方法。每个宏程序可视为一个模块,不同宏程序的模块化组合可以解决大量的现场生产问题。所有宏程序均在数控机床上运行验证,并提取了刀具轨迹图形。
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