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前言
第一章 绘制动画设计
第二章 数字游戏角色设计
第三章 数字游戏场景设计
第四章 数字动画角色设计
第五章 数字游戏宣传角色造型设计
第六章 数字插画角色造型设计
第七章 数字游戏角色造型设计
邵兵编著的《数字娱乐与动画设计基础》是动画、数字娱乐设计专业的必修课。作者是动画、数字娱乐设计专业老师,具有十余年的动画、数字娱乐设计创作与教学经验。本书以深入浅出的文字,图文并茂的方式,力图从不同的角度,引导学生掌握电脑CG绘画技术,并充分发挥个体的潜在创造力。
《数字娱乐与动画设计基础》图例均是作者原创作品,是一本难得的教学用书。
邵兵编著的《数字娱乐与动画设计基础》主要面向动画与数字游戏的设计者与制作者,同时也介绍了动画与交互娱乐技术的相关知识与理念。适合数字动画与游戏设计、数字媒体艺术和艺术设计等专业的本科生、研究生学习,也可作为动画与游戏设计爱好者的自学用书。
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