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书名 Visual C++Windows编程技术(计算机应用21世纪高等学校规划教材)
分类
作者 曹旻
出版社 清华大学出版社
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简介
编辑推荐

曹旻编著的《Visual C++ Windows编程技术》是作为专业选修课而配套的,也就是说,不作为计算机专业的入门语言课程来设置,其内容着重于Windows应用的开发,而不是像入门语言那样侧重于C++的语法和常规算法。所以,本书的内容编排和编写风格上都与经典的教材有所区别:第一,基本语法和常规算法不讲;第二,不像一般的教材那样严谨;第三,内容较广,但不深入,对于程序的基本结构和编程的基本原理比较注重,但很多编程技术并不深入展开,有“知其然而不知其所以然”的嫌疑;第四,以代码“反推”编程原理,不是在讲解了所有的理论知识之后才开始编程实践,而是根据代码反过来讲解程序的基本结构和编程原理;第五,所有的实例未必是“经典”的,希望能达到的目的是,既能体现其所在章节中着重讲解的编程原理,又具有实用性和实验指导性。

内容推荐

曹旻编著的《Visual C++ Windows编程技术》介绍使用Visual C++进行Windows应用程序设计的方法。全书分10章。内容包括Windows编程基础、Visual C++集成开发环境简介、Visual C++ API编程初步、Windows API应用的输入和输出、资源、Visual C++ MFC编程初步、Windows MFC应用程序的输入和输出、MFC应用程序中的资源使用、文档的序列化、数据库访问技术。

《Visual C++ Windows编程技术》对于从事C++教学和开发的人员,有较高的参考价值。

目录

第1章 Windows编程基础

 1.1 Windows应用的特点

 1.2 面向对象程序设计基础

1.2.1 类和对象

1.2.2 抽象与封装

1.2.3 类与类之间的关系

1.2.4 多态

 本章小结

 习题和思考题

第2章 VisualC++集成开发环境简介

 2.1 VisualStudio.NET结构概貌

 2.2 VisualStudio.NET核心成分

 2.3 VisualStudio.NET中开发和调试Windows应用

2.3.1 VisualC++.NET中开发Windows应用

2.3.2 VisualC++.NET基本调试方法

 本章小结

习题和思考题

第3章 VisualC++API编程初步

 3.1 Windows应用的基本类型

3.1.1 Win32项目

3.1.2 MFC项目

3.1.3 CLR项目

3.1.4 Windows应用程序组成

3.1.5 本书采用的开发方法

 3.2 Windows应用程序的基本构成

3.2.1 Win32控制台应用和Windows应用的比较

3.2.2 Win32应用的基本构成成分

 3.3 多窗口的建立

 本章小结

 实验和习题

第4章 WindowsAPI应用的输入和输出

 4.1 输出

4.1.1 与设备无关的图形输出与GDI

4.1.2 GDI绘图

 4.2 输入消息的处理

4.2.1 键盘消息和字符消息

4.2.2 鼠标消息的处理

4.2.3 定时器消息的处理

4.2.4 其他输入方式

 本章小结

 实验和习题

第5章 资源

 5.1 资源简介

5.1.1 资源的定义和本质

5.1.2 资源的使用方法

 5.2 Icon、Cursor、Bitmap和String

5.2.1 Icon资源及其使用

5.2.2 Cursor的使用

5.2.3 BitMap的显示和处理

5.2.4 String资源及其应用

 5.3 菜单和加速键

5.3.1 菜单的定义和加载

5.3.2 应用程序使用菜单的方法

5.3.3 应用程序对菜单项的响应

5.3.4 菜单项的操作

5.3.5 加速键的使用

5.3.6 应用实例

 5.4 对话框

 5.5 其他子控制

 本章小结

 实验和习题

第6章 VisualC++MFC编程初步

 6.1 MFC简介

 6.2 SDI应用、MDI应用和基于对话框的应用

6.2.1 MFC的文档/视图结构

6.2.2 Windows应用类型

 6.3 MFC应用程序的基本成分

6.3.1 最简单的MFC应用的组成

6.3.2 基于对话框的MFC应用的组成

6.3.3 SDI的MFC应用的组成

6.3.4 MDI的MFC应用的组成

 本章小结

 实验和习题

第7章 WindowsMFC应用程序的输入和输出

 7.1 输出

7.1.1 图形输出相关的类

7.1.2 输出消息映射及ClassWizard的使用

7.1.3 GDI绘图

 7.2 输入消息的处理

7.2.1 键盘消息和字符消息的处理

7.2.2 鼠标消息的处理

7.2.3 定时器消息的处理

 本章小结

 实验和习题

第8章 MFC应用程序中的资源使用

 8.1 简单资源的使用

 8.2 菜单Menu的使用和处理

8.2.1 菜单资源的加载和使用

8.2.2 菜单项的响应处理

8.2.3 文档/视图结构处理菜单项的特殊性

8.2.4 简单资源的综合使用实例

 8.3 对话框资源和对话框类

 8.4 控件的使用

8.4.1 控件简介

8.4.2 DDX和DDV机制

8.4.3 控件消息的处理

 本章小结

 实验和习题

第9章 文档的序列化

 9.1 文档/视图结构

 9.2 对象及文档的序列化

9.2.1 文档的序列化

9.2.2 文档中对象的序列化

9.2.3 文档类型的确定

 9.3 多种文档模板指定

 本章小结

 实验和习题

第10章 数据库访问技术

 10.1 基本概念

 10.2 使用ODBC访问数据库

10.2.1 MFCODBC类

10.2.2 建立ODBC应用的步骤

10.2.3 数据操作和处理

 10.3 使用ADO访问数据库

10.3.1 ADO对象

10.3.2 用ADO技术访问数据库的步骤

10.3.3 实例

 本章小结

 实验与习题

参考文献

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更新时间:2025/5/2 12:51:14