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书名 Java大学实用教程学习指导(第3版大学计算机规划教材)
分类
作者 张跃平//耿祥义//雷金娥
出版社 电子工业出版社
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简介
编辑推荐

张跃平、耿祥义、雷金娥编写的《Java大学实用教程学习指导(第3版)》是主教材《Java大学实用教程(第3版)》(ISBN 978-7-121-14913-9)的配套学习指导书,目的是通过一系列实验练习使学生巩固所学的知识。

全书共分14章,内容包括:Java语言概述,基本数据类型和数组,运算符、表达式和语句,类和对象,继承、接口和泛型,字符串和正则表达式,常用实用类,线程,输入流和输出流,图形用户界面设计,Java中的网络编程,Java数据库操作,Java Applet,综合实验——走迷宫。每章由知识概括、实验练习和知识扩展三部分组成。

内容推荐

张跃平、耿祥义、雷金娥编写的《Java大学实用教程学习指导(第3版)》是《Java大学实用教程(第3版)》(ISBN 978-7-121-14913-9)的配套学习指导书,除了按照主教材的章节配备实验指导外,还增加了一个综合实验——走迷宫游戏。

每章的实验指导由知识概括、实验内容和知识扩展三部分内容组成,学生可按照实验的要求上机编写程序。每个实验都提供了程序模板,学生完成实验后需填写实验报告。知识扩展是对实验内容的一个补充,结合实例讲解主教材未涉及的一些知识或已学知识的深入讨论。综合实验的目的是综合运用所学知识设计一个完整软件。

《Java大学实用教程学习指导(第3版)》适合作为高等院校面向对象程序设计(Java)相关课程的学习参考书,也可供自学者参考。

目录

第1章 Java语言概述

 1.1 知识概括

 1.2 实验练习

1.2.1 一个简单的应用程序

1.2.2 源文件的命名规则

 1.3 知识扩展——联合编译

第2章 基本数据类型和数组

 2.1 知识概括

 2.2 实验练习

2.2.1 输出俄文字母表

2.2.2 从键盘输入数据

 2.3 知识扩展——数组的快速复制

第3章 运算符、表达式和语句

 3.1 知识概括

 3.2 实验练习

3.3.1 计算电费

3.3.2 猜数字

 3.3 知识扩展——使用Arrays类实现数组排序

第4章 类和对象

 4.1 知识概括

 4.2 实验练习

4.2.1 机动车的类封装

4.2.2 有理数的类封装

4.2.3 公司和职员

4.2.4 实例成员和类成员

4.2.5 package语句和import语句

 4.3 知识扩展——Class类的使用

第5章 继承、接口和泛型

 5.1 知识概括

 5.2 实验练习

5.2.1 继承

5.2.2 上转型对象

5.2.3 接口回调

5.2.4 异常处理

 5.3 知识扩展——可变参数和断言语句

第6章 字符串和正则表达式

 6.1 知识概括

 6.2 实验练习

6.2.1 String类的常用方法

6.2.2 StringBuffer类的常用方法

6.2.3 Scanner类与字符串分解

6.2.4 模式匹配

 6.3 知识扩展——元词和定位元字符

第7章 常用实用类

 7.1 知识概括

 7.2 实验练习

7.2.1 比较日期的大小

7.2.2 随机布雷

7.2.3 使用TreeSet排序

7.2.4 使用TreeMap排序

 7.3 知识扩展——排序和查找、自动装箱和自动拆箱

第8章 线程

 8.1 知识概括

 8.2 实验练习

 8.3 线程的优先级与调度管理

 8.4 Thread的子类创建线程

 8.5 Runable接口

 8.6 线程的常用方法

 8.7 线程同步

 8.8 使用wait()、notify()和notifyAll()协调同步线程

 8.9 挂起、恢复和终止线程

 8.10 线程联合

 8.11 知识扩展——Timer类和TimerTask类

第9章 输入流和输出流

 9.1 知识概括

 9.2 实验练习

 9.3 文件字符流

 9.5 缓冲流

 9.6 数组流

 9.7 字符串流

 9.8 数据流

 9.9 对象流

 9.10 序列化和对象克隆

 9.11 随机读写流

 9.12 使用Scanner解析文件

 9.3 知识扩展——ZIP文件的读取和制作

第10章 图形用户界面设计

 10.1 知识概括

 10.2 实验练习

 10.3 菜单组件

 10.4 布局设计

 10.5 中间容器

 10.6 文本组件

 10.7 按钮与标签组件

 10.8 复选框与单选按钮组件

 10.9 列表组件

 10.10 表格组件

 10.11 树组件

 10.12 进度条组件

 10.13 组件常用方法

 10.14 窗口事件

 10.15 鼠标事件

 10.16 焦点事件

 10.17 键盘事件

 10.18 AWT线程

 10.19 计时器

 10.20 MVC设计模式

 10.21 播放音频

 10.22 按钮绑定到键盘

 10.23 对话框

 10.24 多文档界面

 10.3 知识扩展——计时器

第11章 Java中的网络编程

 11.1 知识概括

 11.2 实验练习

 11.3 显示URL资源中的HTML文件

 11.4 处理超链接

 11.5 InetAddress类

 11.6 套接字Socket

 11.7 使用多线程处理套接字连接

 11.8 UDP数据报

 11.9 广播数据报

 11.3 知识扩展——网络中的数据压缩和传输

第12章 Java数据库操作

 12.1 知识概括

 12.2 实验练习

 12.3 JDBC-ODBC桥接器

 12.4 查询操作

 12.5 更新、插入与删除操作

 12.6 用结果集更新数据库中的表0

 12.7 CachedRowSetImpl类

 12.8 预处理语句

 12.9 事务

 12.10 批处理

 12.11 使用JTable组件操作表

 12.12 SQL Server 2000数据库

 12.3 知识扩展——MySQL简介

第13章 Java Applet

 13.1 知识概括

 13.2 实验练习

13.3.1 在网页向Java Applet传值

13.4.2 在Java Applet中使用组件

 13.5 在Java Applet中绘制图形

 13.6 在Java Applet中绘制图像

 13.7 在Java Applet中播放幻灯片

 13.3 知识扩展——Java 2D简介

第14章 综合实验——走迷宫

 14.1 设计要求

 14.2 总体设计

 14.3 详细设计

14.3.1 编写迷宫文件

14.3.2 MazeWindow类

14.3.3 Maze类

14.3.4 WallOrRoad类

14.3.5 MazePoint类

14.3.6 PersonlnMaze类

14.3.7 HandleMove类

14.3.8 所需图像

 14.4 代码调试

 14.5 软件发布

 14.6 实验后的练习

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更新时间:2025/3/1 10:04:56