本书将结合一个完整的实例介绍利用Quest3D三维引擎进行虚拟现实设计的基本流程与主要方法,相信通过一系列具体的练习,你会对虚拟现实设计有一个比较直观、全面的了解。
本书的章节安排基本以虚拟现实设计的流程为线索,从素材的收集开始,按照二维贴图制作、三维建模、导入引擎、互动功能设计、作品发布的顺序进行编排,涉及到的软件主要包括Photoshop、3ds Max与Quest3D。如果你跟随本书从头至尾完成所有的练习,你将学会如何从零开始完成一个建筑漫游类虚拟现实项目的设计与制作。
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