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“无纸动画”已成为动画教学、动画创作、动画制作的必然和趋势。因而利用数字手段实现创意与特效成为本系列教材的一根主线,目的是教会学生在操作计算机的过程中,能快速解决动画的“运动规律”及演绎各种氛围,不经意地进入绘画与算法融合的世界,培养贯穿这根主线的强烈自我意识与自觉行为。本系列教材之《动画背景设计CG技法》就是在这样的目标下编写而成。
序一
序二
前言
第一章 动画场景设计的作用与CG实现方式
第一节 动画场景设计的作用
第二节 各类CG场景绘制软件的特点
第二章 CG创作的相关硬件及软件术语
第一节 数位手绘板
第二节 图形图像专业术语
第三章 动画场景绘制专项练习
第一节 基本云朵
第二节 复杂云层
第三节 鱼鳞云
第四节 太湖石
第五节 草皮
第六节 小岛海岸
第七节 静谧平原
第八节 水墨山水之一
第九节 水墨山水之二
第十节 吉普车
第十一节 统一色调的场景练习
第十二节 网站动画场景的创作流程
第四章 动画场景图例赏析
结语
参考书目·参考片目
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