本书针对Photoshop在服装设计领域的应用,采用大量具有代表性的实例,全面、深入地讲解了作用Photoshop进行服装设计的创意与制作流程,解读了服装画和时装效果图的绘制技巧。
全书分为12章。前2章简要介绍了服装设计与表现基础、服装设计的辅助软件和设备、Photoshop基本操作方法,以及Photoshop中与服装设计有关的功能。第3~11章通过实例分别讲解了服装造型和色彩设计、包括职业装设计、礼服设计、休闲和运动服装设计、童装设计、演艺服装设计、面料的制作、图案的制作、服饰配件的制作方法。第12章介绍了Photoshop服装设计的高级技术。
本书从服装设计基础知识和Photoshop的基本操作入手,通过大量具有针对性的实例,讲解了如何进行服装造型和色彩设计、包括职业装设计、礼服设计、休闲和运动服装设计、童装设计、演艺服装设计,以及面料的制作、图案的制作、服饰配件的制作和服装设计的高级技术。全面、深入地展现了使用Photoshop进行服装设计的创意与制作流程,解读了服装画和时装效果图的表现技巧。
本书的配套光盘中提供了实例的素材和最终效果文件,并附赠了大量服装设计素材和设计资源。本书适合高等院校服装专业的学生,从事服装设计的专业人员以及服装设计爱好者学习使用,亦可作为高职院校、中等职业学校和机关培训班的教材。
第1章 服装设计基础/
1.1 服装设计的绘画形式和表现方法/2
1.1.1 时装画/2
1.1.2 服装效果图/3
1.2 服装效果图的造型特征/3
1.3 时装画技法/4
1.4 服装设计大师作品赏析/6
1.5 辅助设计软件和设备/10
1.5.1 基本输入和输出设备/10
1.5.2 数位板/11
1.5.3 服装CAD软件/12
1.5.4 CorelDRAW/12
1.5.5 Painter/12
1.6 Photoshop在服装设计中的应用/13
1.6.1 Photoshop应用概览/13
1.6.2 绘画工具在服装设计中的应用/14
1.6.3 调色工具在服装设计中的应用/15
1.6.4 矢量工具在服装设计中的应用/15
1.6.5 滤镜在服装设计中的应用/17
第2章 Photoshop操作基础
2.1 数字化图像/20
2.1.1 位图与矢量图的区别/20
2.1.2 像素与分辨率的关系/21
2.1.3 颜色模式/22
2.1.4 文件格式/22
2.2 Photoshop的基本操作/23
2.2.1 Photoshop的操作界面/23
2.2.2 文档的创建与保存/25
2.2.3 文档导航/25
2.2.4 操作的撤销与还原/25
2.3 图层的基本操作/26
2.3.1 图层的概念/26
2.3.2 显示、隐藏与锁定图层/27
2.3.3 创建、合并与删除图层/28
2.3.4 使用图层组/28
2.3.5 设置图层的不透明度/28
2.3.6 设置图层的混合模式/28
2.4 选区的基本操作/29
2.4.1 选区的概念/29
2.4.2 创建选区/30
2.4.3 编辑选区/30
第3章 款式造型和色彩设计
3.1 服装款式设计 /34
3.1.1 服装款式的外部造型/34
3.1.2 服装款式的内部结构/35
3.2 服装色彩设计/35
3.2.1 服装的配色方法/35
3.2.2 服装色彩的意象/37
3.3 Photoshop颜色设置方法/38
3.4 Photoshop调色命令/40
3.4.1 自动校正颜色/40
3.4.2 调整色相/41
3.4.3 调整色调/43
3.4.4 使用调整图层/45
3.5 Photoshop路径的使用/47
3.5.1 认识路径和锚点/47
3.5.2 使用钢笔工具绘制路径/48
3.5.3 路径与选区的互换方法/49
3.5.4 填充路径/49
3.5.5 描边路径/50
3.6 绘制服装款式平面图/51
3.6.1 绘制线稿/51
3.6.2 上色/54
3.6.3 表现不同的质感与花纹/56
第4章 职业装设计
4.1 职业装的特点与类别/63
4.2 Photoshop绘画工具的使用/63
4.2.1 画笔工具/63
4.2.2 画笔调板/65
4.2.3 加载画笔库/68
4.2.4 铅笔工具/68
4.2.5 橡皮擦工具/69
4.2.6 辅助绘画工具/70
4.3 绘制职业装效果图/71
4.3.1 修饰线稿与绘制重色区域/71
4.3.2 绘制其他颜色并添加纹理/75
第5章 礼服设计
5.1 晚礼服设计/83
5.2 婚纱衣服设计/84
5.3 Photoshop图层样式的使用/84
5.3.1 样式调板/84
5.3.2 创建自定义图层样式/86
5.3.3 修改图层样式/87
5.4 绘制旗袍效果图/87
5.4.1 绘制底色/87
5.4.2 定义画笔和图案/91
5.4.3 表现旗袍的图案与光泽/96
5.4.4 制作扇子/99
第6章 休闲和运动服装设计
6.1 休闲装设计/103
6.2 牛仔装设计/103
6.3 运动装设计/105
6.4 绘制笔触效果休闲装/105
6.4.1 绘制基本色/105
6.4.2 绘制细节部分/109
6.5 休闲时装效果图/112
6.5.1 绘制线稿/112
6.5.2 上色/115
6.5.3 深入刻画与表现细节/117
第7章 童装设计
7.1 童装的特点与类别/121
7.1.1 婴儿装与幼儿装/121
7.1.2 学龄装与少年装/121
7.2 童装设计效果图/122
7.2.1 线稿上色/122
7.2.2 绘制头部/125
7.2.3 绘制衣服以及鞋袜/129
7.2.4 绘制饰物/133
第8章 演艺服装设计
8.1 演艺服装的特点与类别/136
8.1.1 舞台类演艺服装/136
8.1.2 广场类演艺服装/136
8.1.3 影视类演艺服装/137
8.2 舞台服装设计效果图/137
8.2.1 绘制模特/137
8.2.2 制作图案/139
8.2.3 将图案贴到服装上/141
第9章 面料的制作
9.1 用面料传达服装的个性/146
9.2 面料的种类与用途/146
9.3 Photoshop滤镜的使用/147
9.3.1 滤镜的类别/147
9.3.2 滤镜的使用规则/148
9.3.3 使用滤镜库/148
9.3.4 使用非破坏性的智能滤镜/149
9.3.5 编辑智能滤镜/150
9.3.6 滤镜的使用技巧/152
9.4 滤镜制作面料技术/153
9.4.1 制作蜡染布料/153
9.4.2 制作方格呢布料/155
9.4.3 制作方格棉布料/156
9.4.4 制作印经布料/159
9.4.5 制作扎染布料/161
9.4.6 制作派力斯布料/163
9.4.7 制作蛇皮面料/163
9.4.8 制作豹皮面料/167
9.4.9 制作皮革面料/170
9.4.10 制作印花布料/173
9.4.11 制作泡泡纱面料/175
9.4.12 制作格呢面料/176
9.4.13 制作绒线布料/179
9.4.14 制作毛线面料/181
9.4.15 制作毛线编织面料/182
9.4.16 制作毛衣面料/184
9.4.17 制作棉麻面料/186
9.4.18 制作迷彩面料/187
9.4.19 制作牛仔布面料/190
9.5 鼠绘面料表现技术/191
9.5.1 绘制模特轮廓线稿/191
9.5.2 为皮肤和头发着色/193
9.5.3 绘制服装颜色/196
9.5.4 绘制项链等小细节/199
第10章 图案的制作
10.1 关于服饰图案/204
10.1.1 图案形态的性格变化/204
10.1.2 服饰图案基本形的组织变化/204
10.2 Photoshop动作的使用/205
10.3 Photoshop外挂滤镜的使用/205
10.3.1 外挂滤镜的安装方法/205
10.3.2 KPT系列滤镜/206
10.3.3 Eye Candy 4000滤镜/208
10.3.4 Xenofex滤镜/209
10.4 制作单独纹样/210
10.4.1 定义中心点/210
10.4.2 绘制同心圆/212
10.4.3 制作主要纹样/213
10.4.4 制作辅助图形/214
10.4.5 创建多重描边/215
10.5 使用动作绘制单独纹样/217
10.6 使用历史记录画笔制作图案/219
10.7 制作二方连续图案/221
10.7.1 制作基本纹样/222
10.7.2 复制纹样并精确排列/223
10.7.3 调整纹样颜色/227
10.8 制作四方连续图案/229
10.8.1 定义单元图案大小/229
10.8.2 制作单元图案/230
10.8.3 运用单元图案制作纹样/231
10.9 使用KPT5制作分形图案/232
10.9.1 KPT5的分形图案制作功能/232
10.9.2 制作分形图案/234
10.10 使用KPT6制作分形图案/238
10.10.1 制作分形图案/238
10.10.2 使用分形图案制作领带/241
第11章 服饰配件的制作
11.1 配饰设计/243
11.1.1 服饰配件的种类/243
11.1.2 饰品的选配原则/245
11.2 Photoshop图层蒙版的使用/245
11.2.1 创建图层蒙版/245
11.2.2 修改图层蒙版/246
11.2.3 启用与停用图层蒙版/246
11.2.4 链接与取消链接蒙版/247
11.2.5 应用与删除图层蒙版/247
11.3 绘制时尚手包/247
11.3.1 制作手包图形/247
11.3.2 制作手包主体/248
11.3.3 制作手包侧面和外口袋/250
11.3.4 制作手包的金属装饰物/252
11.3.5 制作拉链/254
11.3.6 制作纹理/256
第12章 服装设计高级技术
12.1 通道的基本操作/258
12.1.1 通道的类型/258
12.1.2 新建通道/258
12.1.3 选择与编辑通道/259
12.1.4 复制与删除通道/260
12.1.5 通道与色彩调整/260
12.2 高级混合选项/261
12.2.1 限制混合通道/261
12.2.2 挖空/262
12.2.3 混合颜色带/262
12.3 婚纱抠图/263
12.3.1 在通道中使用“应用图像”命令/263
12.3.2 使用加深与减淡工具处理通道/265
12.3.3 替换背景/266
12.4 仔裤变皮革/267
12.4.1 将仔裤面料置换为毛皮效果/267
12.4.2 明暗的表现/269
12.4.3 背景的特效表现/271
12.5 制作拼贴时装插画/272
12.5.1 制作撕纸效果/272
12.5.2 颜色的处理/274
12.6 绘制写实人像/277
12.6.1 上色/277
12.6.2 体积感的表现/281
12.6.3 绘制头发/284
12.6.4 绘制眉毛、睫毛和眼睛/290
12.6.5 绘制衣服/292
12.6.6 绘制背景/297
12.7 制作T恤广告/298
12.7.1 人物特效/298
12.7.2 添加服装效果/300
12.7.3 添加装饰效果/303
附录:服装设计资讯/305