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书名 Director11交互式多媒体开发标准教程(附光盘)/清华电脑学堂
分类
作者 郭新房//何方
出版社 清华大学出版社
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简介
编辑推荐

随着计算机技术、网络技术和数字通信技术的高度发展和融合,传统的广播、电视、电影快速地向数字音频、数字视频、数字电影方向发展,与目前普及的电脑动画、虚拟现实等构成了新一代的数字传播媒体。本书介绍目前流行的多媒体开发软件Director 11,该软件是一个现代多媒体交互系统的创作平台。

本书既有基本知识点的叙述又有大量相关的实例,既有商业宣传的多媒体制作又有面向个人爱好者的多媒体软件的制作。本书内容翔实,讲解细致,重点突出,结合实际,适用于热衷计算机、对数字多媒体有极大兴趣的爱好者,并且对多媒体课件开发人员、平面设计人员具有一定的参考作用。

内容推荐

本书介绍目前流行的多媒体开发软件Director 11。全书共分14章,主要内容包括多媒体技术概述,编排表与精灵,编辑图形,Lingo语言及其语法,文本控制,视频/音频播放器设计,制作电子相册——图像控制,应用行为,3D交互环境,Xtras插件,发布多媒体产品等。本书在讲解软件功能的同时,安排了丰富的实验指导和上机练习,帮助读者巩固知识。本书配套光盘附有多媒体语音视频教程和大量的工程文件,供读者学习和参考。

本书内容丰富,结构安排合理,适合作为大中专院校相关专业Director多媒体开发教材,也可作为Director多媒体应用和开发人员的参考资料。

目录

第1章 开始多媒体创作——认识Director

 1.1 多媒体概述

  1.1.1 多媒体的组成

  1.1.2 多媒体技术特点

  1.1.3 多媒体应用领域

 1.2 Director 11环境简介

  1.2.1 功能简介

  1.2.2 操作环境

  1.2.3 Director应用领域

 1.3 专业术语

  1.3.1 基本概念介绍

  1.3.2 常用的术语

  1.3.3 素材的来源

 1.4 思考与练习

第2章 舞台设计——舞台与角色

 2.1 多媒体界面设计的艺术原则(一)

  2.1.1 界面设计——对比原则

  2.1.2 界面设计——协调原则

 2.2 构造舞台

  2.2.1 舞台属性

  2.2.2 构建舞台

 2.3 构造角色

  2.3.1 设置角色表

  2.3.2 Cast界面

  2.3.3 创建角色表

  2.3.4 操作角色表

 2.4 使用角色

  2.4.1 控制视频角色

  2.4.2 应用影片角色

 2.5 幼儿识字系统——舞台设计流程

 2.6 触摸屏系统——舞台设计创意

 2.7 思考与练习

第3章 舞台设计——编排表与精灵

第4章 元素设计——编辑图形

第5章 动画设计——基础动画

第6章 交互媒体设计——Lingo语言

第7章 交互媒体设计——Lingo语法

第8章 滚屏文本设计——文本控制

第9章 视频,音频播放器设计

第10章 制作电子相册—一图像控制

第11章 提高工作效率——应用行为

第12章 3D交互环境

第13章 提高产品质量——Xtras插件

第14章 结束作品制作——发布为多媒体

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更新时间:2025/5/1 21:30:07