本书讲述了如何绘制卡通动漫中角色的各种体态。身体姿态展现了角色的内心世界:快乐的、悲伤的、充满激情的、沮丧绝望的等。无论人物还是动物的体态,都包括了头、身、四肢、手脚等几大部分,卡通化的实物也如此,比如:给一块砖添加了表情和四肢,这个无语言、无法行走的冰冷事物,立刻具有了人一样的思维与情感,这是个快乐与神奇的创造过程,能够非常容易地掌握。本书就是帮助我们来认识身体结构、变化、变形等在卡通动漫世界的绘制技巧。
本书讲述了如何绘制卡通动漫中角色的各种体态。身体姿态展现了角色的内心世界。无论人物还是动物的体态都包括了头、身、四肢、手脚等几大部分。此书就是帮助我们来认识身体结构、变化、变形等在卡通动漫世界的绘制技巧。
全书共分为五章,第—章展现了身体的结构,在卡通动漫世界中体态可以简化成线条及立体结构。第二章我们下了—个定义“体态符号”。此章大量列举了经典卡通动漫中的角色形象,简单的体态就像个符号便于读者掌握。第三章开始具体来描示真人转卡通的过程中体态的变化:站、走、跳、躺、趴等,详细介绍了它们的画法。第四章讲述了—个具体的角色、体态发生不同变化时的画法。最后—章是将真人转卡通的同时讲述体态绘制的实践篇。
这是一本从现实入手,从简至繁,逐步渐进地完成角色体态绘制的可爱之书。本书是所有动漫爱好者的伙伴,同时也是动漫工作者的参考用书。