本书从影视创作的实践出发,从非线性编辑的艺术和技术方面为读者打下必要的基础。然后,选择PC平台上最为流行的非线性编辑软件Adobe Premiere Pro CS3和MAC平台上强大的专业非线性编辑软件Final Cut Pro 6.0,划分不同功能模块对学生进行教学。但是相对Maya等三维动画软件和After Effects等数字合成软件来说,非线性编辑软件学习又有什么独特的地方呢?笔者试图找到非线性编辑软件学习的特点和方法,并根据这些特点和方法完成本书内容,引导读者有针对性地进行学习。
本书共分3篇,第1篇介绍非线性编辑艺术和技术方面的基础,包括影视动画创作的三个阶段、剪辑的功能、蒙太奇的含义等;从制作流程出发,重点比较了剪辑工作在实拍影视作品和动画影视作品中所起到的不同作用以及不同的工作特点;系统完整地介绍了非线性编辑的各项技术基础及当前主流的非线性编辑系统。后两篇内容则根据非线性编辑软件系统的功能模块划分,全面介绍非线性编辑软件Adobe Premiere Pro CS3和Final Cut Pro 6.0;在软件教学过程中,精心设计各个教学案例,注重案例的实用性和典型性,并注意与实际的剪辑工作相结合,以求达到理论结合实践、技术结合艺术的效果;在软件实际操作方面,注意操作流程与操作技巧的结合,并介绍了影视动画剪辑工作中的一些实用经验。
本书适用于职业院校影视、动画、游戏等相关专业师生,也可作为各类计算机培训中心的培训教材和影视、动画专业从业人员以及广大影视动画爱好者的参考用书。
第1篇 剪辑及非线性编辑技术基础知识
第1章 进行剪辑的原因
1.1 影视创作三阶段及剪辑的定义
1.2 蒙太奇的定义
1.3 剪辑功能之一——素材的选择和使用
1.4 剪辑功能之二——按照影视蒙太奇规律确定剪接点
1.5 剪辑功能之三——调整影片结构、把握影片节奏
第2章 动画片制作过程及剪辑特点
第3章 非线性编辑系统组成及工艺流程
第4章 数字非线性编辑技术基础
第5章 主流非线性编辑设备扫描
第2篇 Premiere Pro 的基础知识及各种应用
第6章 使用Premiere Pro 的原因
第7章 Premiere Pro 软件的功能及界面介绍
第8章 Premiere Pro 快速上手
第9章 视频采集
第10章 基本剪接操作
第11章 添加视频切换效果
第12章 视频特效及动画
第13章 调色
第14章 多轨叠加合成
第15章 添加字幕
第16章 音频处理
第17章 渲染输出
第3篇 Final Cut Pro 的基础知识及各种应用
第18章 为什么要使用 Final Cut Pro
第19章 Final Cut Pro 操作界面
第20章 Final Cut Pro 快速上手
第21章 迈出第一步:新建项目
第22章 素材从哪里来
第24章 如何使用转场特效
第25章 视频滤镜
第26章 调色
第27章 让画面动起来
第28章 创建字幕
第29章 音频输入/输出及调整
第30章 基本合成技术
第31章 渲染与输出