本书指导读者学习C#的各种特性,并利用它们来构建运行于Microsoft Windows操作系统上的应用程序。学完本书之后,读者会对C#有一个全面的理解,并能用它来构建Windows窗体应用程序,访问Microsoft SQL Server数据库,开发ASP.NET Web应用程序,以及创建并使用Web服务。
全书共分12章,具体包含C#语言及其开发环境、C#语言基础、C#面向对象程序设计、接口和异常处理、Windows应用程序设计、GDI+与图形图像编程、多线程程序设计、流和文件、ABO.NET数据库访问技术、Web应用程序开发等内容,最后详细描述了设备管理系统、网络计费系统两个典型实例的开发过程,使读者对使用Visual C#进行应用程序开发有一个更加感性的认识。
本书以Visual Studio.NET为开发平台,以实例为中心,对C#程序设计技术进行了深入浅出、循序渐进的论述,全面、详细、生动地介绍了Visual C#的各种编程技巧。全书共分12章。具体包含C#语言及其开发环境、C#语言基础、C#面向对象程序设计、接口和异常处理、Windows应用程序设计、GDI+与图形图像编程、多线程程序设计、流和文件、ABO.NET数据库访问技术、Web应用程序开发等内容,最后详细描述了设备管理系统、网络计费系统两个典型实例的开发过程,使读者对使用Visual C#进行应用程序开发有一个更加感性的认识。
本书从教学实践的角度出发,立足于提高学生的程序设计能力。全书理论分析透彻,实例丰富生动,内容由浅入深,能快速引导学生进入Visual C#的编程世界。本书非常适合作为高职高专院校的程序设计课程教材,也可作为广大希望掌握C#编程的程序设计人员的参考用书。
第1章 C撑语言及其开发环境
1.1 C#语言简介
1.2 .NET框架概述
1.2.1 公共语言运行库的功能
1.2.2 .NET Framework类库
1.2.3 客户端应用程序开发
1.2.4 服务器应用程序开发
1.2.5 编译.NET代码
1.2.6 通用类型系统
1.2.7 程序集
1.3 Visual C#集成开发环境
1.3.1 集成开发环境
1.3.2 起始页
1.3.3 创建项目
1.3.4 解决方案资源管理器
1.3.5 添加引用
1.3.6 数据菜单
1.3.7 Visual Studio管理窗口
1.3.8 自动恢复
1.4 命令行工具和MSDN的使用
1.4.1 命令行工具的使用
1.4.2 MSDN的使用
1.5 一个简单的c#程序——Hello World
1.6 C#程序结构分析
1.6.1 引用语句
1.6.2 类的包装
1.6.3 注释
1.6.4 Main方法
1.7 习题
第2章 C#语言基础
2.1 数据类型
2.1.1 基本数据类型
2.1.2 引用类型
2.1.3 可空类型
2.1.4 数据类型转换
2.2 变量和常量
2.2.1 变量的定义和赋值
2.2.2 常量的使用
2.3 运算符和表达式
2.3.1 算术运算符
2.3.2 关系和逻辑运算符
2.3.3 条件运算符
2.3.4 运算符的优先级
2.3.5 表达式、语句和代码块
2.4 字符串
2.4.1 字符串的操作
2.4.2 转义符
2.4.3 比较
2.4.4 子字符串
2.5 程序流程控制语句
2.5.1 条件语句
2.5.2 循环语句
2.5.3 结构化程序设计实例
2.6 数组
2.6.1 数组的使用
2.6.2 数组的基本操作
2.6.3 约瑟夫问题
2.7 实践训练:创建并调试程序
2.8 习题
第3章 C#面向对象程序设计
3.1 类和对象
3.1.1 类的声明
3.1.2 类的成员
3.1.3 对象的创建
3.2 构造函数和析构函数
3.3 重载
3.3.1 函数重载
3.3.2 运算符重载
3.4 继承和多态
3.4.1 类的继承
3.4.2 多态性
3.5 访问修饰符
3.6 this关键字
3.7 实践训练:构造函数与重载函数
3.8 习题
第4章 接口和异常处理
4.1 接口
4.1.1 定义和实现接口
4.1.2 接口和抽象类
4.2 异常处理
4.2.1 异常处理基础
4.2.2 异常的捕获
4.2.3 自定义异常类
4.2.4 System.Exception类
4.2.5 System.Exception类成员
4.3 实践训练:使用多态性和接口
4.3.1 使用多态性、抽象类及其方法
4.3.2 使用接口
4.4 习题
第5章 Windows应用程序设计
5.1 Windows应用程序结构
5.2 窗体控件
5.2.1 窗体概述
5.2.2 多文档界面设计
5.3常用控件介绍
5.3.1 标签(Label)
5.3.2 按钮fButton)
5.3.3 文本框(TextBox)
5.3.4 单选按钮(RadioButton)
5.3.5 复选框(checkBox)
5.3.6 组合框(ComboBox)
5.3.7 列表框(CheckedListBox)
5.3.8 进度条(ProgressBar)
5.3.9 菜单(MunuStrip)
5.3.10 工具栏(ToolStrip)
5.4 实践训练:开发记事本程序
5.5 习题
第6章 GDI+与图形图像编程
6.1 .NET中的图形图像处理
6.1.1 GDI+简介
6.1.2 绘制图形
6.2 GDI+中的图形对象
6.2.1 画笔与颜色。
6.2.2 线条与几何图形
6.3 图像处理
6.3.1 利用GDI+显示图像
6.3.2 PictureBox控件
6.4 实践训练:使用GDI+绘制图形
6.5 习题
第7章 多线程程序设计
7.1 C#多线程编程概述
7.2 线程的生命周期
7.2.1 线程的创建和使用
7.2.2 线程优先级
7.3 线程同步
7.4 线程池
7.4.1 System.Threading命名空间
7.4.2 ThreadPool类
7.5 习题
第8章 流和文件
8.1 I/O流概述
8.2 文本处理和文件I/O
8.2.1 FileStream类
8.2.2 StreamWriter类
8.2.3 StreamReader类
8.2.4 Stream类
8.2.5 MemoryStream类
8.2.6 BufferedStream类
8.2.7 正则表达式
8.3 文件目录管理
8.4 实践训练:创建文件操作程序
8.5 习题
第9章 ADO.NET数据库访问技术
9.1 ADO.NET概述
9.2 ADO.NET组件和对象
9.2.1 SqlConnection对象
9.2.2 SqlCommand对象
9.2.3 SqlDataReader对象
9.2.4 SqlDataReader对象
9.2.5 DataSet对象
9.3 DataGridView控件
9.4 ADO.NET可视化编程
9.4.1 创建数据库
9.4.2 创建数据库连接
9.5 实践训练:使用ADO.NET技术操作数据库
9.6 习题
第10章 Web应用程序开发
10.1 Web应用程序概述
10.2 Web应用程序的代码模型
10.3 Web应用程序的事件模型
10.4 ASP.NET服务器控件
10.4.1 HTML服务器控件
10.4.2 Web服务器控件
10.5 创建Web服务
10.5.1 Web服务概述
10.5.2 Web服务的创建与使用
10.6 实践训练:开发Web应用程序
10.7 习题
第11章 综合项目实践一:设备管理系统
11.1 系统功能介绍
11.2 数据库设计
11.3 系统设计与实现
11.3.1 数据库类实现
11.3.2 界面设计与实现
11.4 小结
第12章 综合项目实践二:网络计费系统
12.1 系统功能介绍
12.2 数据库设计
12.3 系统设计与实现
12.3.1 数据库类实现
12.3.2 模块设计与实现
12.4 小结