本书对于一个初学者来说就是打开三维动画制作大门的钥匙。因为本书为了满足初学者的需要,开始就系统而全面地介绍了3ds Max的基础知识,再通过后面的基础与实战相结合的方式学习,使初学者从入门到精通。
本书以“课”的形式展开,全书共31课。课前有情景式的“课堂讲解”,包含了任务背景、任务目标和任务分析;课后有“课堂练习”,可分为任务背景、任务目标、任务要求和任务提示;课堂练习之后是“练习评价”。为了拓展本课的知识,本书还准备了“课外阅读”。每课的最后还安排了“课后思考”。
本书源于作者的亲身实践和学习经历。全书有很多通过实例讲解知识的内容,涵盖了3ds Max各方面的知识。
本书根据教育部教学大纲,按照新的“工作过程导向”教学模式编写。为便于教学,本书将教学内容分解落实到每一课时,通过“课堂讲解”、“课堂练习”、“课外阅读”和“课后思考”4个环节实施教学。
本书共9章31课。前8章介绍了3ds Max的相关基础知识;最后一章为商业综合实例,介绍了商业动画新闻类特效片头的制作过程。每课为两个标准学时,共90分钟。建议学时为一学期,每周4课时,也可以分为两学期授课。
本书从实用的角度出发,将实例与基础知识相结合,循序渐进地讲解了如何使用3ds Max制作三维商业动画。书中详细地介绍了初学者必须掌握的基本知识、动画设计方法和操作步骤,并对初学者在使用3ds Max时经常会遇到的问题进行了指导,以免初学者在起步的过程中走弯路。
本书配有DVD多媒体教学光盘,包含书中案例的操作过程演示录像,以及配套的案例素材、源文件和教学电子课件。
本书可作为中高等职业院校三维动画、影视动画设计制作相关专业的教材,也可作为各类技能型紧缺人才培训班教材使用。