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书名 WebGIS开发实践手册--基于ArcIMS\OGC和瓦片式GIS/博文视点原创精品大系
分类 生活休闲-旅游地图-地图
作者 蒋波涛//朱强//钱旭东
出版社 电子工业出版社
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简介
编辑推荐

本书的最终意图不只是为了告诉读者WebGIS该如何开发,而是尽可能地将主流WebGIS开发过程中所使用的那些业已被封装的技术和知识,通过一种完整有序的方法进行介绍,使得无论是WebGIS的初学者,还是打算奔向更复杂的WebGIS服务器的有经验者,都能了解一些"幕后"的秘密。

内容推荐

WebGIS是一种B/S架构的“特殊”Web应用程序,从最基本的HTTP请求响应模型到热门的SOAP、REST服务、JSON和GeoRss等术语,GIS服务器的发展一直紧跟主流Web技术的脚步。

WebGIS开发人员很多时候都在编写一个基于浏览器的客户端程序,在相当多的GIS商业软件中,这一客户端已经进行了严密的包装,以至于学习者很难了解其本质。而本书以WebGIS本质为切入点,从HTTP请求响应模型出发,将两个任务——开发一个ArcIMS客户端API和介绍瓦片式GIS原理及实现作为主线,详细介绍了ArcIMS服务器及其交互语言ArcXML、JavaScript、VML、SVG、OGC和瓦片式GIS的知识,并给出了详细的实现代码,不但“授人以鱼”,而且“授人以渔”,具有很高的实用性和可操作性。

本书适合于有一定GIS开发基础的,希望掌握WebGIS设计和开发的中高级程序员阅读。

目录

第1章 剖析WebGIS

 1.1 互联网与网络协议

1.1.1 互联网历史

1.1.2 计算机是如何互联的

1.1.3 WWW的工作协议

1.1.4 分布式计算的对象互调技术

 1.2 网络GIS

1.2.1 C/S模式的GlS

1.2.2 B/S模式的GIS

1.2.3 移动与嵌入式GIS

1.2.4 基于Web服务的GIS

 1.3 WebGIS详解

1.3.1 WebGlS——特殊的Web应用程序

1.3.2 GIS应用服务器

 1.4 本书将带来什么

第2章 GIS服务器ArCIMS

 2.1 ArcIMS体系架构

 2.2 ArcIMS服务器层组件

2.2.1 空间服务器Spatial Servers

2.2.2 虚拟服务器Virtual Server

2.2.3 ArcIMS服务

2.2.4 空间服务器实例Inslance

 2.3 ArcIMS的进程

2.3.1 Application Server应用服务器进程

2.3.2 Monitor监听进程

2.3.3 Spatial Server空间服务器进程

2.3.4 Tasker任务进程

 2.4 ArcIMS连接器和Web ADF

2.4.1 ArclMS应用服务器连接器

2.4.2 OGC和基于标准的连接器

2.4.3 web应用程序开发框架(Web ADF)

 2.5 ArclMS的管理组件

2.5.1 Author:配置地图

2.5.2 ArCIMS AdmInistrator:发布服务

2.5.3 ArcIMS Web Manager:生成站点

2.5.4 Designer:快速生成的另一种选择

  .6 ArclMS自定义开发方式

 2.7 本书的第一个目标

第3章 ArcXML语言

 3.1 ArcXML简介

 3.2 ArcXML测试工具

 3.3 Arc×ML详解

3.3.1 获取服务信息

3.3.2 获取地图影像

3.3.3 过滤查询

3.3.4 动态图层

3.3.5 图例

3.3.6 符号与渲染

3.3.7 要素查询

3.3.8 投影设置

 3.4 本章小结

第4章 WebGlS开发预备技术

 4.1 JavaScript要点

4.1.1 JavaScript的基于对象编程

4.1.2 DOM方法

4.1.3 使用Flrebug调试JaVaScript

 4.2 Ajax基础

4.2.1 XMLHnpRequest对象

4.2.2 封装一个Ajax类

4.2.3 跨域问题

4 2.4 页面端XML的懈析

 4.3 ExtJS简介

4.3.1 TreePaneI实例

4.3.2 ExcJS中的组件扩展

 4.4 VML——在Web页面上绘图

 4.5 本章小结

第5章 ArcIMS客户端API开发

 5.1 一个地图APl的例子

 5.2 类和地图交互过程设计

 5.3 API类的属性和方法清单

 5.4 Map类的设计

 5.5 地图初始化

5.5.1 获得ArcIMS服务信息

5.5.2 获得第一张地图

 5.6 图层树的事件处理

 5.7 与地图交互(放大/缩小功能)

5.7.1 MapNavigation类的设计

5.7.2 选择框显示原理

5.7.3 地图范围的计算

 5.8 与地图交互(平移)

 5.9 全图和固定缩放功能

 5.10 点击查询

 5.11 距离与面积量测

5.11.1 距离量测

5.11.2 面积量测

 5.12 本章小结

第6章 矢量WebGIS与SVG

 6.1 矢量WebGIS

 6.2 SVG基础

6.2.1 SVG简介

6.2.2 使用DOM编写SVG图像

 6.3 基于SVG的地图量测

 6.4 本章小结

第7章 开放式GIS

 7.1 OGC简介

 7.2 OGC标准

7.2.1 GML

7.2.2 WMS

7.2.3 WFS

7.2.4 WCS

 7.3 ArcIMS的WMS和WFS服务

7.3.1 使用Servlet Engine发布WMS和wFS功能

7.3.2 WMS服务配置

7.3.3 WFS服务配置

 7.4 OpenLayers访问WMS服务和Rest服务

 7.5 本章小结

第8章 瓦片式GIS原理

 8.1 GoogIe Maps的瓦片结构

 8.2 “E都市”瓦片结构

 8.3 本例瓦片切割组织方式

8.3.1 瓦片的切割方式

8.3.2 瓦片的组织方式

 8.4 本章小结

第9章 瓦片式GIS客户端的设计

 9.1 地图操作的基本控制

9.1.1 基本思路

9.1.2 地图的初始化

9.1.3 窗口范围获得和发送

 9.2 服务器和客户端的交互

9.2.1 瓦片式底图的获得

9.2.2 标注点层的获取

9.2.3 标注面层的获取

 9.3 本章小结

索引

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更新时间:2025/3/1 19:45:30