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书名 SketchUp8经典教程(附光盘操作精讲与项目实训)/SketchUp中文官方论坛书系
分类 科学技术-建筑-建筑理论与文化
作者 韩振兴//唐兰
出版社 化学工业出版社
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简介
编辑推荐

现代人的生活无处不与设计息息相关。《SketchUp 8经典教程:操作精讲与项目实训》的作者韩振兴,唐兰从事设计行业已久,擅长将SketchUp完美地运用在平日的工作中,希望将他们的心得经验分享给大家。

本书不仅能让你熟练掌握SkelchUp的各种命令,更可贵的是,它能告诉你关于SketchUp的全新的设计理念!

目录

第1章 认识Google SketchUp/1

 1.1 设计师掌握合适设计工具的重要性/2

1.1.1 工具对人类活动的重要性/2

1.1.2 设计工具对设计师的影响/2

1.1.3 Sketchup辅助设计是国内设计行业的重要动向/3

 1.2 SketchUp“工具—思考—设计”的特点/3

1.2.1 界面简约清新、命令简明周全、操作简单易用/3

1.2.2 设计创作的可视体验性/4

1.2.3 设计过程的深度可控性/4

1.2.4 设计表现的广泛拓展性/4

 1.3 优秀的SketchUp模型应具备的特性/5

1.3.1 建筑专业性/5

1.3.2 艺术审美性/5

1.3.3 软件技术性/5

 1.4 初学者应如何学习SketchUp,并利用SketchUp提高设计水平/6

1.4.1 专注认真,多思考多动手/6

1.4.2 夯实基础,切莫依赖插件/6

1.4.3 活学软件,提高设计水平/7

 1.5 Sketchup8简介/7

 1.6 SketchUp8对运行环境的要求/9

1.6.1 WindowsXP/9

1.6.2 WindowsVista和Windows7/9

1.6.3 MacOSX/10

 1.7 配置一台适合SketchUp8的电脑

1.7.1 中央处理器(CPU)

1.7.2 显卡/11

1.7.3 内存/13

1.7.4 笔记本电脑/14

第2章 SketchUp的安装与设置/15

 2.1 安装SketchUp8/16

 2.2 熟悉SU8的操作界面

2.2.1 初始界面的组成

2.2.2 菜单栏

 2.3 操作界面的优化设置/27

2.3.1 用户设置/27

2.3.2 参数设置/31

2.3.3 风格/36

第3章 基本工具/44

 3.1 绘图工具栏/45

3.1.1 矩形工具/45

3.1.2 线段工具/45

3.1.3 画圆工具/50

3.1.4 圆弧工具/50

3.1.5 多边形工具/51

3.1.6 手绘线工具/51

 3.2 常用工具栏/52

3.2.1 选择工具/52

3.2.2 橡皮擦工具/54

 3.3 编辑工具栏/55

3.3.1 移动工具/55

3.3.2 推拉工具/59

3.3.3 旋转工具/61

3.3.4 放样工具/64

3.3.5 缩放工具/65

3.3.6 偏移工具/69

 3.4 构造工具栏/71

3.4.1 测量工具/71

3.4.2 尺寸标注工具/73

3.4.3 量角器工具/75

3.4.4 文字标注工具/76

3.4.5 坐标轴工具/77

3.4.6 3D文字工具/78

 3.5 相机工具栏/79

3.5.1 视图旋转工具/79

3.5.2 平移工具/79

3.5.3 缩放视图工具/79

3.5.4 窗选放大工具/79

3.5.5 视图变更工具/80

3.5.6 充满视窗工具/80

 3.6 漫游工具栏/80

3.6.1 相机位置工具/80

3.6.2 漫游工具/80

3.6.3 环视工具/87

 3.7 剖切工具栏/81

3.7.1 SU的剖面特点/81

3.7.2 剖面的有关术语/82

3.7.3 添加剖面/82

3.7.4 组和组件中的剖面/83

3.7.5 编辑剖面/83

3.7.6 创建剖面切片/84

3.7.7 导出剖面/85

3.7.8 剖面的参数设置/86

 3.8 Google工具栏

3.8.1 添加位置工具/86

3.8.2 地形起伏工具/87

3.8.3 地理建模/87

3.8.4 3D模型库/87

第4章 基本命令/90

 4.1 材质填充命令/91

4.1.1 SU的材质填充工具/91

4.1.2 默认材质/91

4.1.3 材质浏览器/91

4.1.4 填充材质/94

4.1.5 贴图技巧/97

4.1.6 贴图的增强功能

 4.2 群组与组件

4.2.1 群组/101

4.2.2 组件/104

 4.3 柔化边线/平滑表面

4.3.1 柔化和平滑的概念/109

4.3.2 边线柔化工具/109

 4.4 创建地形

4.4.1 将CAD生成的地形导入SU/111

4.4.2 在SU中直接创建地形

4.4.3 编辑地形

 4.5 交错命令

4.5.1 单独的实体面交错

4.5.2 实体面与组或组件交错

4.5.3 组或组件之间交错

 4.6 实体工具——增强的布尔运算功能

4.6.1 SketchUp Solid/121

4.6.2 实体工具栏(Solid Tools)/122

4.6.3 交集工具/123

4.6.4 并集工具/123

4.6.5 差集工具/124

4.6.6 修剪工具/125

4.6.7 分离工具/126

4.6.8 外壳融合工具/127

 4.7 图层

 4.8 页面与阴影

4.8.1 页面

4.8.2 阴影

 4.9 雾化

4.10 输出动画

4.11 照片匹配

第5章 动态组件/141

 5.1 了解动态组件

5.1.1 动态组件的定义/142

5.1.2 动态组件的建立/142

5.1.3 获取动态组件/142

5.1.4 动态组件的基本属性/143

 5.2 操作实例——篱笆组件(Fence)/144

5.2.1 制作目标

5.2.2 制作准备/144

5.2.3 为组件设置属性

5.2.4 通过函数控制属性

 5.3 结语

第6章 插件/150

 6.1 Helix螺旋线

 6.2 Bezier贝滋曲线

 6.3 RotatedRectangle任意方向矩形/153

 6.4 Mirror镜像/153

 6.5 DeleteCoplanarEdges删除多余的线段

 6.6 pushpull_tool沿任意方向推拉面

 6.7 Conved to xLines转换成辅助线

 6.8 Weld创建面或焊接线/154

 6.9 Exten延长至最近与Trimline剪切至最近

 6.10 ExtrudeLines拉伸线/155

 6.11 Contextmenu标记圆心/157

 6.12 Instances选择相同的组件

 6.13 Label Stray Lines标注线头/158

 6.14 PurgeAII清理模型

 6.15 Show All Entities显示所有的实体

 6.16 Makefaces生成面/158

 6.17 Calculator调用系统计算器

 6.18 Dim_angle角度标注

 6.19 Fillet倒圆角

 6.20 FAK保证截面不扭转的路径跟随插件

第7章 如何让你的SketchUp跑得更快/160

 7.1 序言

 7.2 渲染的概念

7.2.1 渲染的阶段性进程/161

7.2.2 渲染演算是有限次数的模拟运算/162

7.2.3 渲染的运算强度/162

 7.3 SketchUp的实时成像/163

 7.4 了解SketchUp运行的整体显示速度

 7.5 工欲善其事必先利其器

 7.6 减低CPU对显示运算的负荷

 7.7 减低GPU对显示运算的负荷

 7.8 从CPU优化应用程序的运算需求/172

 7.9 检测显示出现的问题

第8章 SketchUp景观设计实例——滨水木屋/177

第9章 SketchUp建筑设计实例——高密度建筑设计/186

第10章 SketchUp规划设计实例——亚洲第一广场/200

 10.1 项目概述/201

 10.2 模型的制作/203

 10.3 技巧总结——解决规划难点/223

 10.4 效果图欣赏/225

第11章 SketchUp室内设计实例——家庭装修之客厅建横/228

 11.1 序言/229

 11.2 客餐厅建模/230

 11.3 设定表现风格/237

 11.4 设定页面/238

 11.5 输出图像/239

 11.6 结语/241

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更新时间:2025/4/8 1:14:24