由史策编著的《ZBrush高精模型与静帧艺术渲染精粹》讲解了ZBrush和其他软件之间的联合应用,重点解决了初学者对烘培贴图、展UV和拓扑模型等知识的困惑,还安排了一个影视级别静帧作品和次世代角色制作,让读者最大程度上体会ZBrush软件的魅力和重要作用。
由史策编著的《ZBrush高精模型与静帧艺术渲染精粹》以实例为主,由浅入深地讲解ZBrush高效制作模型的方法和技巧。全书共分12章,其中不但包括了ZBrush 3.5和ZBrush 4.0的基础知识,而且全方面介绍了ZBrush的工作流程与原理,涵盖Z球建模方法、ZBrush II使用方法、雕刻笔刷技法、纹理制作方法、拓扑网格方法、UV编辑、多重贴图输出功能、Polypaint颜色绘制方法、CoZ功能、SpotLight制作真实人物头部贴图等核心技术,另外还讲解了从ZBrush制作模型到3ds Max的全流程,并通过静帧作品的学习,帮助读者在短时间掌握当前CG行业不同软件之间的联系。
《ZBrush高精模型与静帧艺术渲染精粹》内容丰富、结构清晰、实例由浅入深、覆盖面广。《ZBrush高精模型与静帧艺术渲染精粹》附带3张DVD教学光盘,包含长达25小时的视频教学及书中相关案例的素材及场景文件。《ZBrush高精模型与静帧艺术渲染精粹》是CG创作新手和广大CG爱好者的ZBrush入门教学教程,还可作为动漫、影视或者游戏行业者提高ZBrush水平的参考书籍。
第1章 了解数字雕刻软件:ZBrush 4
第2章 进入ZBrush极致模型世界
第3章 ZBrush基础建模训练
第4章 战锤实例制作
第5章 ZBrush独特的建模方式:ZSphere
第6章 高精度蜻蜓模型实例制作
第7章 卡通男孩实例制作
第8章 女妖翼兽颜色绘制
第9章 Q版蜘蛛侠静帧制作
第10章 影视级别静帧蜥蜴
第11章 次世代虚幻战士
第12章 ZBrush新功能和重要功能讲解