本教材力求从设计师和艺术家的角度,将计算机图形图像软件作为设计的工具,在工具的使用中推敲形式的美感与设计的合理性,以艺术和设计本身为主导,讲解运用平面绘图软件设计制作三维造型和效果图、网页设计制作、游戏动漫设计以及平面出版方面的知识。
本书由两大部分内容组成。第一大部分是设计理论,主要介绍了影响设计领域的主要特点,提出设计师们须关注的七个主要方面;第二大部分是设计实践,详细讲解计算机辅助设计的软件在平面设计、媒体与网站设计以及产品与环境艺术设计方面的具体应用。
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书名 | 计算机辅助绘画教程--新媒体视野下之二维艺术(附光盘高等学校通用教材) |
分类 | 教育考试-大中专教材-成人教育 |
作者 | 覃京燕//关琰//李亦芒//鲁晓波 |
出版社 | 北京航空航天大学出版社 |
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简介 | 编辑推荐 本教材力求从设计师和艺术家的角度,将计算机图形图像软件作为设计的工具,在工具的使用中推敲形式的美感与设计的合理性,以艺术和设计本身为主导,讲解运用平面绘图软件设计制作三维造型和效果图、网页设计制作、游戏动漫设计以及平面出版方面的知识。 本书由两大部分内容组成。第一大部分是设计理论,主要介绍了影响设计领域的主要特点,提出设计师们须关注的七个主要方面;第二大部分是设计实践,详细讲解计算机辅助设计的软件在平面设计、媒体与网站设计以及产品与环境艺术设计方面的具体应用。 内容推荐 本书精选了近百个国内外不同风格的计算机辅助设计作品,总结归纳出在新媒体视野下计算机辅助设计的新设计规则与美学原则;同时结合16个精选案例,涵盖交互设计、界面设计、网络设计、室内设计、产品设计、动漫设计、游戏设计、影视广告、品牌识别形象系统设计和海报设计等。每章紧扣讲授内容,详细讲解设计制作步骤,提供相应的图片参考,加强教学效果。全书详细阐述计算机辅助设计的机制、本质和特性,为各类设计院校计算机辅助绘画与计算机辅助造型的教学提供一定的思路和方法。全教材力求在有限的篇幅内尽可能涵盖计算机辅助设计的共性基础、潜在本质特征、美学原则和设计方法。为进一步提高读者的实际应用技能,全书将每一章的重要知识和技术融会贯通,让读者在学习完本书后能够将本书的技术应用到实际工作中。 书中以计算机辅助设计的美学原则与发展脉络为主线,以计算机辅助设计实例为中心,通过国内外计算机辅助设计的应用实例来全面详细地讲解设计知识以及未来发展趋势,让读者可以全面了解计算机辅助设计应用领域的发展与最新动态,学习和借鉴国际先进设计经验及相关的专业知识。本书结合实际,深入浅出,本书可作为艺术设计类、工业设计类、环境艺术类、影视动漫类、计算机类的大学本科教学用书,亦可供其他设计人员自学与参考,非常符合广大读者的学习心理。 目录 第1章 设计新规则 1.1 设计理论 1.2 技术与内容 1.3 时间与空间 1.4 色彩与肌理 1.5 文字与图像 1.6 主流与边缘 1.7 本土与国际 1.8 危险与机遇 第2章 平面设计 2.1 PHOTOSHOP绘制汉诺威博览会标志 2.1.1 创建文件设置页面 2.1.2 绘制笔触 2.1.3 调整分辨率 2.1.4 绘制纹路 2.1.5 纹路选择及文字处理 2.2 PHOTOSHOP制作徽派风格VI 2.2.1 设计制作LOGO 2.2.2 设计制作名片 2.2.3 设计制作会员卡 2.2.4 设计制作光盘盘面 2.3 PHOTOSHOP制作CD封面案例 2.3.1 创建文件设置页面 2.3.2 绘制背景图案 2.3.3 添加文字效果 2.4 PHOTOSHOP制作海报案例 2.4.1 创建文件设置页面 2.4.2 绘制背景图案 2.4.3 改变层属性 2.4.4 添加文字效果 2.5 PHOTOSHOP制作环保公益招贴 2.5.1 创建文件设置页面 2.5.2 绘制背景图案 2.5.3 添加文字效果 2.6 PHOTOSHOP绘制中国画水墨荷花 2.6.1 创建文件设置页面 2.6.2 绘制花瓣 2.6.3 绘制花蕊 2.6.4 绘制荷叶 2.6.5 线条及背景处理 2.7 CorelDRAW绘制艺术图形案例 2.7.1 创建文件设置页面 2.7.2 绘制边框填充颜色 2.7.3 交互填充颜色 2.7.4 调整透明度 2.7.5 交互式融合图形 第3章 媒体与网站设计 3.1 PHOTOSHOP打造CG少女动漫设计 3.1.1 创建文件 3.1.2 勾勒轮廓 3.1.3 笔触优化 3.1.4 填色处理 3.2 PHOTOSHOP动漫角色设计 3.2.1 绘图准备 3.2.2 绘图线稿 3.2.3 填充大颜色 3.2.4 细节润色 3.3 PHOTOSHOP绘制卡通角色 3.3.1 创建文件 3.3.2 绘制头像 3.3.3 绘制全身 3.4 PHOTOSHOP设计制作游戏角色战士 3.4.1 绘制游戏背景 3.4.2 绘制游戏角色 3.4.3 绘制游戏武器 3.5 AfterEffects制作iPhone广告 3.5.1 制作路径动画 3.5.2 制作遮罩动画 3.5.3 制作文字动画 3.6 FLASH设计制作西派国际公寓网站 3.6.1 网站介绍及信息架构 3.6.2 网站界面设计效果图 3.6.3 Flash制作部分 第4章 产品与室内设计 4.1 PHOTOSHOP绘制三维产品案例MP3造型设计 4.1.1 绘制MP3外形 4.1.2 绘制MP3显示器 4.1.3 绘制MP3功能按钮 4.2 3dsMAX2008+VRAY制作地中海风格室内效果图 4.2.1 使用高级材质 4.2.2 使用高级照明 4.2.3 VRAY渲染 4.3 3dsMAX2009+VRAY制作明亮工作室室内效果图 4.3.1 创建模型 4.3.2 渲染材质 4.3.3 后期处理 参考文献 |
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