本书共分12个章节,主要对中文版3ds Max2010的基础知识作了介绍,具体内容包括进入3ds Max 2010的世界、基础建模技术、灯光技术、材质技术、动力学技术等。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。
这是一本全面介绍3ds Max 2010基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者而编写,是入门级读者快速而全面掌握3ds Max 2010的必备参考书。
全书共有12章,从3ds Max 2010的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(213个实例),全面而深入地阐述了3ds Max的建模、材质、灯光、渲染、特效、毛发、动画等方面的技术。在软件运用方面,本书还结合了当前最流行的渲染器VRay和mental ray进行讲解,向读者展示了如何运用3ds Max结合VRay渲染器与mental ray渲染器进行室内、建筑、产品、动画等渲染,让读者学以致用。
本书每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例数量丰富。通过丰富的实战练习,读者可以轻松而有效地掌握软件技术,避免被枯燥的理论密集轰炸。
本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带1张DVD教学光盘,内容包括本书所有实例的案例文件、场景文件、贴图文件与多媒体教学录像,以及1套单体模型库(包含500个常用单体模型)、5套CG场景、15套效果图场景与5000多张经典贴图。还提供了中文版3ds Max 2010快捷键索引和效果图制作实用附录(内容包括常用物体折射率、常用家具尺寸和室内物体常用尺寸),以方便读者学习。
本书非常适合作为初中级读者的入门及提高参考书,尤其是零基础读者。
Chapter 01 进入3ds Max 2010的世界
1.1 认识3ds Max 2010
1.2 3ds Max 2010的工作界面
1.2.1 标题栏
1.2.2 菜单栏
实战:加载背景图像
重点实战:设置文件自动备份
1.2.3 主工具栏
实战:调出隐藏的工具栏
重点实战:使用过滤器选择场景中的灯光
重点实战:使用“按名称选择”工具选择对象
实战:使用“套索选择区域”工具选择对象
重点实战:使用“选择并移动”工具制作酒杯塔
重点实战:使用“选择并缩放”工具调整花瓶的形状
重点实战:使用“角度捕捉切换”工具制作挂钟
重点实战:使用“镜像”工具镜像椅子
重点实战:使用“对齐”工具对齐办公椅
1.2.4 视口区域
实战:视口布局设置
实战:自定义界面颜色
1.2.5 命令面板
重点实战:制作一个变形的茶壶
1.2.6 时间尺
重点实战:调节时间线滑块来观察动画效果
1.2.7 状态栏
1.2.8 时间控制按钮
1.2.9 视图导航控制按钮
重点实战:使用所有视图中可用的控件
重点实战:使用透视图和正交视图控件
重点实战:使用摄影机视图控件
……
Chapter 02 基础建模技术
Chapter 03 高级建模技术
Chapter 04 灯光技术
Chapter 05 摄影机技术
Chapter 06 材质技术
Chapter 07 环境和效果
Chapter 08 灯光/材质/渲染综合运用
Chapter 09 粒子系统与空间扭曲
Chapter 10 动力学技术
Chapter 11 毛发技术
Chapter 12 动画技术
附录1:快捷键索引
附录2:效果图制作实用附录