3ds Max升级到2010之后,功能增加很多,从而使社会上又掀起了新一轮学习三维软件的热潮。本书按照教学大纲式的结构安排内容,将3ds Max 2010软件的学习流程系统化,除了分门别类地精确论述各个功能的使用方法以外,还提供了大量实例的解决方案(一种设计思路多种特效解决方案),充分体现了本书大范围适应社会相关培训班、高校相关专业和读者自学情况的特点。
本书适合初、中级三维制作人员使用,还适用于有一定教学经验的教师,本书将为他们提供一套完整的教学和学习方案。通过学习本书的经典范例,可使读者能够迅速掌握制作规律,并在日常工作中充分展示自己的实力。