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书名 mental ray应用技法精粹(附光盘超值特惠版)/3ds max渲染技术课堂
分类 计算机-软件工程
作者 韩涌//王瑶
出版社 北京科海电子出版社
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简介
编辑推荐

本书是《3dsmax渲染技术课堂》系列图书之一,全书共分12章,由18个经典的应用型案例和完全的命令参考速查组成,对mental ray渲染器的所有关键特色进行了详细和深入地讲解。内容包括全局光照、表面焦散和容积焦散、次表面散射以及丰富的材质明暗器等。

内容推荐

本书是《3dsmax渲染技术课堂》系列图书之一,全书共分12章,由18个经典的应用型案例和完全的命令参考速查组成,对mental ray渲染器的所有关键特色进行了详细和深入地讲解。内容包括全局光照、表面焦散和容积焦散、次表面散射以及丰富的材质明暗器等。

书中不仅介绍了mental ray的全局光照引擎中的光子贴图和最终聚集的使用方法,还用大量篇幅对影响渲染效果的另一要素——mental ray高级材质进行了完全的揭秘。特别对mental ray渲染器的多种材质明暗器做了详细地介绍,并为之设计了精彩的案例。为了让mental ray的初学者更快地掌握本书的精彩内容,本书的配套光盘中还包含了容量巨大、内容完整的“mental ray快速上手”多媒体教学录像,它可以让读者迅速了解mental ray各个关键特色的工作流程,为全面掌握mental ray这一优秀渲染器打下坚实的基础。在本书的最后几章,提供了mental ray完整的命令参考手册,以供读者查询、学习使用。只有了解了它们的参数变量以及相关的含义,才可能对其做到真正应用自如。

本书具有很高的技术含量和参考价值,特别适合以真实视觉效果为首位的影视动和特效制作从业人员,是建筑设计、工业产品、广告包装等行业的渲染应用技术指南,也是CG渲染爱好者自学用书,适合初学者和有一定水平的中、高级用户,也非常适合作为3ds max培训班的渲染教材。

目录

Chapter 01 认识mental ray渲染器

 1.1 介绍3ds max主流渲染器

  1.1.1 Brazil r/s

  1.1.2 finalRender

  1.1.3 Max well

  1.1.4 mental ray

  1.1.5 Vray

 1.2 mental ray的关键特色

  1.2.1 Global Illumination(全局光照)

  1.2.2 Caustics(焦散)

  1.2.3 Sub-Surface Scattering(次表面散射)

  1.2.4 Height Map Displacement(高度贴图置换)

  1.2.5 Contour Shader(轮廓明暗器)

  1.2.6 Distributed Bucket Rendering(分布式渲染)

 1.3 新增界面导航

  1.3.1 渲染选项面板

  1.3.2 间接照明选项面板

  1.3.3 处理选项面板

  1.3.4 对象属性面板

  1.3.5 创建光源面板

  1.3.6 材质编辑器

 1.4 如何获得更多

1.4.1 丛书介绍

  1.4.2 我们的技术支持

 1.5 小结

Chapter 02 快速的光线追踪

Chapter 03 使用全局光照明

Chapter 04 绚丽的焦散特效

Chapter 05 景深和运动模糊

Chapter 06 材质的GI效果控制

Chapter 07 mental ray真实的SSS材质

Chapter 08 mental ray丰富多彩的Shader

Chapter 09 mental ray渲染命令详解

Chapter 10 mental ray灯光、属性命令详解

Chapter 11 mental ray材质命令详解

Chapter 12 mental ray明暗器详解

随便看

 

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更新时间:2025/4/9 6:46:44