本书主要面向影视三维动画、游戏三维制作初学者,是学习动漫三维制作的入门教学用书。从教学实际出发,作者根据自己多年在CG制作一线的制作经验,针对三维动画的制作流程、制作方法及应用技巧精选了27个典型案例。通过这些案例讲解了建模、材质制作、UV贴图、动画、渲染、特效等六个方面。
本书的编写体例采用了分栏的形式,更有助于讲解知识点和制作技巧。其中,一栏包含软件相关知识点及实例操作过程中涉及的问题,另一栏是实例制作步骤的讲解。读者在阅读时,可根据对知识性质的需求进行选择性阅读。
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