本书从动画技法讲起,讲解了物体的运动规律,人物、动物及自然现象的画法;从动画的可变性讲起,讲解了原画创作的基本原理及技法,动画角色的表演,绘制动画造型的方法,使学习者在短期内形成框架概念,迅速提高实际工作水平。
本书是中国第一套可视性二维动画专业教材,具有高科技与传统文化相结合的特点,填补了可视动画专业教学书籍的市场空缺。该书仔细研究了众多西方国家及日韩动画图像,在总结各国动漫制作特点和方法的基础上,归纳出一套更适合初学者学习,并具有国际动画设计原理共性的内容和体例。掌握了该方法,学习者能更加适应当前动画市场的需要。
本书作为辽宁科技大学改革项目“动画基础造型”的成果教材,是“21世纪中国动漫游戏行业人才培养工程”指定教材和高等艺术院校动画专业教材,适合各类艺术院校动画艺术和数字新媒体学科,也可以作为专科培训教育使用,以及动漫爱好者和本专业在职人员的自学参考书。