本书注重教材的可读性和适用性,在每章开头都给出了学习意义和学习目标;对关键知识点进行了详细的说明,并附有大量的图表使读者能正确、直观地理解问题;示例程序由浅入深,强化知识点、算法、编程方法与技巧,并给出了详细的解释;为了帮助初学者正确地掌握C语言的语法特点,每章还列举出了初学者在编程过程中易犯的错误。
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书名 | C语言大学教程(21世纪高等学校计算机规划教材) |
分类 | 教育考试-大中专教材-成人教育 |
作者 | 王浩鸣//郭晔 |
出版社 | 人民邮电出版社 |
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简介 | 编辑推荐 本书注重教材的可读性和适用性,在每章开头都给出了学习意义和学习目标;对关键知识点进行了详细的说明,并附有大量的图表使读者能正确、直观地理解问题;示例程序由浅入深,强化知识点、算法、编程方法与技巧,并给出了详细的解释;为了帮助初学者正确地掌握C语言的语法特点,每章还列举出了初学者在编程过程中易犯的错误。 内容推荐 本书对C语言的基本构成、语法规则及C程序的编辑、编译和执行过程,从一般程序设计语言的共性到C语言自的特性,从C语言的语法规则到其内部实现,做了系统的介绍。具体包括C语言的基本数据类型和表达式、算法与C语言程序的关系、分支结构和循环结构程序设计、函数、数组、指针、结构体、文件等内容,并通过实验和综合开发示例,较为全面地介绍了C语言程序设计的步骤和方法。为了拓展学生的知识结构,在本书的最后对C++进行了简要概述。 本书各章均配有多媒体电子教案和习题,以方便教师教学和学生自学。为了帮助学生加深对教材内容的理解,培养学生的动手能力,书后还特别编写了配套实验。 本书可作为高等院校各专业学生程序设计课程的教材,也可作为相关人员的自学参考书。 目录 第1章 用C语言编写程序 1.1 计算机语言与程序设计语言 1.1.1 程序设计语言的分类 1.1.2 C语言简介 1.1.3 C语言的优点 1.1.4 C语言的缺点 1.2 C语言程序的结构 1.3 C语言的基本输入输出函数 1.3.1 格式化输入输出函数 1.3.2 非格式化输入/输出函数 1.4 开发C语言程序的步骤 小结 习题 实验 第2章 基本数据类型和表达式 2.1 数据类型 2.2 常量和变量 2.2.1 常量 2.2.2 变量 2.2.3 常用的输入/输出库函数 2.3 运算符与表达式 2.3.1 算术运算符和算术表达式 2.3.2 赋值运算符与赋值表达式 2.3.3 关系运算符与关系表达式 2.3.4 逻辑运算符与逻辑表达式 2.3.5 问号表达式与逗号表达式 2.3.6 自增与自减运算符 2.4 数据的存储和类型转换 2.4.1 数据的存储 2.4.2 数据类型转换 小结 习题 第3章 算法与C语言程序 3.1 计算机求解问题的步骤 3.2 算法与程序 3.2.1 算法的特征 3.2.2 算法的实现 3.2.3 算法与程序结构 3.3 算法的描述 3.3.1 用自然语言表示算法 3.3.2 用流程图表示算法 3.3.3 用伪代码表示算法 3.4 C语句分类 小结 习题 第4章 分支结构程序设计 4.1 关系表达式和逻辑表达式 4.1.1 关系表达式 4.1.2 逻辑表达式 4.2 if语句 4.2.1 基本的if语句 4.2.2 嵌套的if语句 4.2.3 条件运算符与条件表达式 4.3 switch语句 4.3.1 switch语句的一般形式 4.3.2 swicch语句的使用说明 小结 习题 实验 第5章 循环结构程序设计 5.1 C语言的循环语句 5.1.1 while语句 5.1.2 do.while语句 5.1.3 for语句 5.1.4 for语句的形式变化 5.2 break语句和continue语句 5.2.1 break语句 5.2.2 cominue语句 5.3 循环嵌套 5.4 循环程序设计 小结 习题 实验 第6章 函数 6.1 函数定义 6.1.1 函数概念 6.1.2 函数定义 6.2 函数调用 6.2.1 函数调用过程 6.2.2 函数调用形式 6.2.3 函数的形式参数和实际参数 6.2.4 参数传递方式 6.2.5 函数结果返回 6.2.6 函数的嵌套调用 6.2.7 函数的声明 6.3 递归函数 6.3.1 递归函数基本概念 6.3.2 递归程序设计 6.4 变量与函数 6.4.1 局部变量和全局变量 6.4.2 变量生命周期和静态局部变量 6.4.3 寄存器变量和外部变量 6.5 编译预处理 6.5.1 宏定义 6.5.2 条件编译 小结 习题 实验 第7章 数组 7.1 概述 7.2 一维数组 7.2.1 一维数组的定义 7.2.2 一维数组的初始化 7.2.3 一维数组的引用 7.2.4 一维数组的应用举例 7.3 二维数组 7.3.1 二维数组的定义 7.3.2 二维数组的初始化 7.3.3 二维数组的引用 7.3.4 二维数组应用举例 7.4 字符数组 7.4.1 字符数组的定义 7.4.2 字符数组的初始化 7.4.3 字符数组的引用 7.4.4 字符数组的输入输出 7.4.5 字符串处理函数 7.4.6 字符数组应用举例 小结 习题 实验 第8章 指针 8.1 指针概述 8.1.1 指针变量的定义 8.1.2 指针变量的引用 8.1.3 指针的基本运算 8.1.4 指针作为函数的参数 8.2 指针和数组 8.2.1 数组的指针变量 8.2.2 数组元素的引用 8.2.3 数组名作为函数参数 8.2.4 指向多维数组的指针和指针变量 8.2.5 动态数组的实现 8.3 指针和字符串 8.3.1 字符串的表示和引用 8.3.2 常用的字符串处理函数 8.3.3 字符串指针作为函数参数 8.3.4 字符数组与字符串指针的区别 8.4.指针和函数 8.4.1 指向函数的指针 8.4.2 返回指针值的函数 8.5 指针数组和指向指针的指针 8.5.1 指针数组 8.5.2 指向指针的指针 8.5.3 带参数的main函数 小结 习题 实验 第9章 结构体 9.1 结构体概念 9.1.1 结构体类型的定义 9.1.2 结构体变量的定义和引用 9.2 结构体数组 9.2.1 结构体数组的定义和引用 9.2.2 结构体数组的初始化 9.3 结构体指针 9.3.1 结构体指针变量的概念和使用 9.3.2 结构体指针作为函数的参数 9.4 链表 9.4.1 链表的定义 9.4.2 链表的常用操作 9.5 联合 9.5.1 联合的定义 9.5.2 联合变量的定义和引用 9.6 枚举 9.6.1 枚举类型的定义 9.6.2 枚举变量的定义和引用 9.7 自定义类型 9.8 位运算与位段 9.8.1 位运算和位运算符 9.8.2 位段 小结 习题 实验 第10章 文件 10.1 文件概述 10.2 文件的打开与关闭 10.2.1 文件的打开 10.2.2 文件的关闭 10.3 文件的读写 10.3.1 字符输入输出函数, 10.3.2 字符串输入/输出函数 10.3.3 数据块输入/输出函数 10.3.4 格式化输入/输出函数 10.4 文件的定位 10.4.1 指针指向文件开头的函数 10.4.2 设置文件指针位置函数 10.4.3 获得文件当前读写位置函数 10.5 文件状态检测 10.5.1 文件读写结束标志函数 10.5.2 检查文件出错函数” 小结 习题 实验 第11章 C语言程序设计方法 1 1.1 结构化程序设计方法 11.1.1 程序设计方法的发展 11.1.2 “自顶而下,逐步细化”的设计过程 11.1.3 模块化程序设计 11.1.4 结构化程序设计 11.2 程序设计风格 11.2.1 源程序文档化 11.2.2 语句结构标准化 11.3 程序设计中要注意的问题 11.3.1 程序设计的基本模式 11.3.2 程序编制中的常见错误 11.3.3 程序调试中的常见错误 小结 习题 实验 第12章 C++概述 12.1 C++语言的起源与发展 12.2 面向对象的程序设计方法 12.2.1 概述 12.2.2 基本概念 12.2.3 CH的特色 12.3 标准模板库 12.3.1 标准模板库简介 12.3.2 标准模板库和C++ 12.3.3 标准模板库结构 12.3.4 标准模板库和C++标准函数库 12.4 C++程序示例 12.4.1 问题分析 12.4.2 哈希表简介 12.4.3 程序实现 小结 参考文献 |
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