三维创作是CG的重要分支。有很多著名的三维创作软件,例如3ds Max、Maya、Lightwave、Softimage XSI等,目前都得到了广泛的应用。
孙宇、李左彬编著的《Maya建模实战技法》应广大读者的迫切需求,用丰富而典型的实例配以随书光盘中的视频教程,完美地将Maya的各种建模技术的基础知识讲解与具体实例制作紧密结合,采用边讲解边操作的方式,对软件命令及应用做了深入细致的讲解。书中实例题材广泛,涵盖CG艺术作品、工业产品设计、室内效果图设计和影视人物等诸多方面,在收录经典作品的同时,向读者展示了最前沿的技术与解决方案。
孙宇、李左彬编著的《Maya建模实战技法》详细讲解了Maya建模技术的基本知识、各种建模技术的具体使用方法和技巧。《Maya建模实战技法》共分10章,分别介绍了Maya基础知识,Polygon建模、Subdivision建模和nurbs建模的基本知识和具体使用方法,并通过建筑模型、汽车模型、游戏角色和影视角色等模型的制作,深入分析Maya各种建模方法的使用和制作技巧。《Maya建模实战技法》包含的技术点全面,制作技法讲解详细,非常适合初学者系统学习Maya的建模技术。
《Maya建模实战技法》配套光盘中提供了书中实例的场景文件和所用到的素材文件,同时提供了实例制作的全程语音讲解的视频教学文件。
《Maya建模实战技法》适合作为影视传媒、游戏制作和工业产品造型等相关专业初学者的参考书,也可作为相关专业的教材。