本书不依赖于某个具体软件平台,全景式介绍必须掌握的三维动画技术术语,结合图示介绍目前主流的动画设计与制作技术,清晰明了地讲解三维动画的制作过程,涉及最新的计算机动画技术。全书共10章:第1章介绍了三维动画的历史、计算机动画的各种主流软件以及三维动画的基本制作流程,让读者为学习三维动画增加一些背景知识;第2章介绍三维动画的基本概念,帮助理解和认识三维世界;第3章主要介绍三维动画模型构成方式等模型建构的基本概念;第4章介绍三维动画高级建模的基本理论和各种方法;第5章全面介绍材质与贴图的基本知识,学习材质设计方法;第6章介绍动画中的摄像机工作原理和应用方法;第7章介绍三维灯光的基本理论、设置方法和运用技巧;第8章介绍图像渲染的原理和输出高质量图像的方法;第9章介绍三维环境中动画设定的基础理论,了解动画创建的方式;第10章介绍合成方法与数字特效的基础理论。读者通过本书的学习,可以建立完整的三维动画设计概念,并通过配套案例熟悉具体设计操作。