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书名 单片机控制装置安装与调试(上电子类专业职业院校教学用书)/电工电子类专业技能大赛实战丛书
分类
作者 雷林均
出版社 电子工业出版社
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简介
编辑推荐

本书为《单片机控制装置安装与调试》(上),由雷林均主编,内容包括:学习单片机所需的硬件和软件、AT89S51/52单片机的特性、并行I/O口的结构及编程,通过发光二极管、开关、按钮、矩阵键盘、百变流水灯等基础应用讲解C语言编程知识,详细介绍数码管、点阵、液晶等显示技术与编程技巧,还有大量关于定时/计数器、中断系统的应用示例。

内容推荐

雷林均主编的这本《单片机控制装置安装与调试》通过大量的实例,由简到繁、由易到难地实践单片机控制装置电路、编程、调试等技术;内容丰富,讲解深入,紧扣全国中职学生单片机技能大赛而不限于大赛。

上册主要包括:学习单片机所需的硬件和软件、AT89S51/52单片机的特性、并行I/O口的结构及编程,通过发光二极管、开关、按钮、矩阵键盘、百变流水灯等基础应用讲解C语言编程知识,详细介绍数码管、点阵、液晶等显示技术与编程技巧,还有大量关于定时/计数器、中断系统的应用示例。

下册主要包括:单片机的特殊功能,如节电控制寄存器、看门狗,扩展单片机的I/O口、存储器、AD/DA、定时器的方法,温度、压力等传感器技术及数字滤波编程方法,智能控制装置的应用,大量串行通信实例,基于RTX-51操作系统的多任务编程,物料搬运、微波炉、电梯等典型控制系统及近两年全国单片机大赛试题解析。

《单片机控制装置安装与调试》配套光盘提供全部实验的源程序和188个Proteus ISIS仿真电路,特别是提供了智能物料搬运装置、电梯等复杂系统的动画仿真,让没有实验条件的读者也能做单片机实验。

本书既是一本大赛训练宝典,又是一本单片机爱好者入门和提高的好教程;既适合单片机初学者用做教材,也适合有一定基础的单片机爱好者用做参考书。

目录

第1章 开始学习单片机/1

 1.1 单片机及应用/2

1.1.1 什么是单片机/2

1.1.2 单片机的广泛应用/2

1.1.3 准备学习工具、软件和器材/3

 1.2 AT89S51/52单片机/6

1.2.1 AT89S52方框图/6

1.2.2 AT89S51/52主要性能/6

1.2.3 AT89S51/52引脚/7

1.2.4 特殊功能寄存器/9

1.2.5 单片机的最小系统/10

 1.3 第一个C51工程/11

1.3.1 任务书/11

1.3.2 创建工程/11

1.3.3 新建源程序文件/13

1.3.4 编写程序/16

1.3.5 在Keil中调试程序/18

1.3.6 用Proteus ISIS仿真/19

1.3.7 仿真器的使用/21

1.3.8 烧写芯片/22

第2章 基本输入与输出/24

 2.1 单片机I/O口/25

2.1.1 并行I/O口的内部结构/25

2.1.2 读—修改—写操作/26

2.1.3 并行I/O口的负载能力 /26

 2.2 控制LED发光二极管/27

2.2.1 单片机驱动发光二极管/27

2.2.2 点亮发光二极管/27

2.2.3 闪亮发光二极管/31

2.2.4 延时函数探讨/35

2.2.5 发光二极管特效闪亮/39

 2.3 控制三极管/42

2.3.1 单片机驱动三极管/42

2.3.2 分组控制/43

2.3.3 读回三极管的工作状态/46

2.3.4 输出/输入口刷新问题/47

 2.4 钮子开关/47

2.4.1 开关与单片机电路连接/47

2.4.2 一个开关也有趣/48

2.4.3 一个开关控制两个灯/51

2.4.4 两个开关控制一个灯/53

2.4.5 停电自锁与来电提示/55

 2.5 微动按钮/56

2.5.1 双按钮控制电动机启停/56

2.5.2 一个按钮控制一个灯/57

2.5.3 按钮点亮延时自动关灯/59

2.5.4 一个按钮控制多个灯/61

2.5.5 多按钮联合控制/63

2.5.6 按钮四状态/66

2.5.7 消键抖动探讨/67

2.5.8 待键释放探讨/68

 2.6 矩阵键盘/70

2.6.1 电路分析/70

2.6.2 判断有无键按下/71

2.6.3 扫描法取键值/73

2.6.4 反转法取键值/76

2.6.5 单按钮判断法/77

2.6.6 键盘控制方式/78

2.6.7 键输入程序的设计/78

 2.7 百变流水灯/80

2.7.1 流水灯介绍/80

2.7.2 用位操作实现流水灯/81

2.7.3 用字节操作实现流水灯/82

2.7.4 用位移指令实现流水灯/83

2.7.5 用for循环实现流水灯/84

2.7.6 用主循环实现流水灯/86

2.7.7 用数组实现流水灯/87

2.7.8 用函数实现流水灯/89

2.7.9 用定时器实现流水灯/90

2.7.10 用指针实现流水灯/92

2.7.11 用动态扫描实现流水灯/94

2.7.12 用户可编程流水灯/97

第3章 字符显示技术/100

 3.1 数码管显示/101

3.1.1 数码管静态显示/101

3.1.2 动态扫描显示/108

3.1.3 YL-236实验台数码管显示电路/114

3.1.4 显示技巧/120

3.1.5 计算器/127

 3.2 YL-236实验台点阵显示/135

3.2.1 点阵驱动电路分析/135

3.2.2 动态扫描显示函数/136

3.2.3 8×16字符显示/147

3.2.4 16×16汉字显示/151

3.2.5 特效显示/158

 3.3 液晶显示器1602/164

3.3.1 LCD1602原理/164

3.3.2 操作函数/168

3.3.3 显示字符/171

3.3.4 特殊应用/172

 3.4 液晶显示器12864/176

3.4.1 LCD12864原理/176

3.4.2 操作函数/179

3.4.3 显示函数/181

3.4.4 显示变量值及字符串/183

3.4.5 特殊效果/185

第4章 定时与计数/188

 4.1 定时器详解/189

4.1.1 定时器控制与状态寄存器/189

4.1.2 定时器0和定时器1的定时方式/191

4.1.3 AT89S52的定时/计数器2/194

4.1.4 使用定时/计数器/198

 4.2 定时控制/199

4.2.1 定时器初值的计算/199

4.2.2 按1Hz闪亮的发光管/199

4.2.3 自动路灯/200

4.2.4 交通灯/201

4.2.5 单片机演奏音乐/203

 4.3 事件计数/206

4.3.1 寻检计数法/206

4.3.2 外部事件计数器/208

4.3.3 扩展量程/208

 4.4 测量频率/209

4.4.1 频率测量原理/209

4.4.2 简易频率计/209

4.4.3 扩展量程/211

 4.5 测量时间/211

4.5.1 测量周期/211

4.5.2 脉宽测量/214

4.5.3 弈棋计时器/214

 4.6 电子钟/217

4.6.1 基本电子钟/217

4.6.2 调校时钟的各种方法/220

4.6.3 可设5个点的闹钟/225

4.6.4 显示农历的日历钟/227

第5章 中断编程/232

 5.1 中断基础知识/233

5.1.1 中断概念/233

5.1.2 中断控制/233

5.1.3 中断响应/235

 5.2 外部中断/236

5.2.1 使用外部中断/236

5.2.1 中断键盘/236

5.2.2 中断计数/237

5.2.3 中断实现通信/238

 5.3 定时/计数中断/240

5.3.1 定时/计数中断的使用/240

5.3.2 记录电动机转数/241

5.3.3 计数器实现外部中断/241

 5.4 串行中断/242

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更新时间:2025/6/23 15:45:31