本书针对中等职业学校学生的特点和教学需要,系统全面的介绍了Flash CS3动画制作相关知识,相信读者学习完本书后,不仅能够掌握Flash软件的使用方法,也能得到很多实践经验。本书可作为中等职业学校计算机相关专业教材,也可以作为Flash学习班的培训教材和广大Flash爱好者的参考教材。
本书针对中等职业学校学生的特点和教学需要,采用实例方式进行编写。各章节通过简单的实例介绍知识点,通过应用型实例进行强化训练,达到最终的教学目标。本书共分7章。第1章介绍Flash CS3的基本知识。第2章介绍图形的绘制、修饰和修改以及文字的处理。第3-5章介绍简单和复杂动画的制作,以及一些常用脚本的使用。第6章介绍图片和声音文件的使用。第7章介绍综合实例的制作。
本书采用任务驱动的编写模式,使用多个具体实例对各项功能进行单独或综合的讲解,相信读者学习完本书后,不仅能够掌握Flash软件的使用方法,也能得到很多实践经验。
本书可作为中等职业学校计算机相关专业教材,也可以作为Flash学习班的培训教材和广大Flash爱好者的参考教材。
本书配有教学素材,读者可以从中国水利水电出版社网站上免费下载,网址为:http://www.waterpub.com.cn/softdown/。
前言
第1章 Flash CS3基础知识
1.1 本章目的及任务
1.2 任务一 Flash CS3概述
1.2.1 Flash CS3简介
1.2.2 Flash动画的特点
1.3 任务二 Flash CS3的工作界面
1.3.1 “开始”页
1.3.2 界面组成
1.3.3 菜单栏
1.3.4 主工具栏
1.3.5 时间轴
1.3.6 场景和舞台
1.3.7 工具箱
1.4 任务三 Flash CS3的基本操作与设置
1.4.1 新建、打开和存储Flash文件
1.4.2 工作参数
1.4.3 设置影片属性
1.5 本章小结
1.6 习题
第2章 Flash CS3基础绘画
2.1 本章目的及任务
2.2 任务一 线条的绘制与处理
2.2.1 相关知识
2.2.2 任务实现
2.3 任务二 简单图形的绘制
2.3.1 相关知识
2.3.2 任务实现
2.4 任务三 图形颜色的填充
2.4.1 相关知识
2.4.2 任务实现
2.5 任务四 人物的绘制
2.5.1 相关知识
2.5.2 任务实现
2.6 任务五 文本工具的使用
2.6.1 相关知识
2.6.2 任务实现
2.7 本章小结
2.8 习题
第3章 Flash基础动画
3.1 本章目的及任务
3.2 任务一 逐帧动画的制作
3.2.1 相关知识
3.2.2 任务实现
3.3 任务二 形状补问动画的制作
3.3.1 相关知识
3.3.2 任务实现
3.4 任务三 动作补问——移动位置动画
3.4.1 相关知识
3.4.2 任务实现
3.5 任务四 动作补间——缩小放大动画
3.5.1 相关知识
3.5.2 任务实现
3.6 任务五 动作补间——旋转动画
3.6.1 相关知识
3.6.2 任务实现
3.7 任务六 动作补间——翻转动画
3.7.1 相关知识
3.7.2 任务实现
3.8 任务七 动作补间——透明动画
3.8.1 相关知识
3.8.2 任务实现
3.9 任务八 时间轴动画的制作
3.9.1 相关知识
3.9.2 任务实现
3.10 本章小结
3.11 习题
第4章 Flash CS3元件和动画
4.1 本章目的及任务
4.2 任务一 元件的分类
4.2.1 相关知识
4.2.2 任务实现
4.3 任务二图形元件
……
第5章 Flash CS3高级动画
第6章 外部文件的导入
第7章 综合实例
参考文献