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书名 Maya2009完全学习手册(附光盘)
分类 计算机-操作系统
作者 彭超//赵云鹏//王戊军//黄永哲
出版社 人民邮电出版社
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简介
编辑推荐

32集教学录像,通过书盘结合快速掌握软件操作技巧;24个教学案例,全面提高动画、模型、影视特效制作技能;89个技巧提示,全面归纳Maya核心功能命令的使用方法。

本书采用了“详细基础讲解”+“丰富的案例”+“DVD光盘视频教学”的全新教学模式,使整个学习过程紧密连贯,范例环环相扣,一气呵成。读者学习时可以一边看书一边观看DVD光盘的多媒体视频教学,在掌握三维动画创作技巧的同时,享受着学习的乐趣。

内容推荐

本书是“完全学习手册”系列图书中的一本。本书遵循人们的学习规律和方法,精心设计章节内容的讲解顺序,循序渐进地介绍了Maya 2009的基础知识、使用方法和范例制作技巧。全书共分4篇13章,分别介绍了三维Maya世界、软件界面布局、NURBS建模、Polygon多边形建模、Subdivision细分曲面建模、灯光系统、材质系统、渲染系统、动画控制、骨骼动画、动力学动画、特效动画,以及毛发、布料与MEL语言等内容。附带的1张DVD视频教学光盘包含了书中所有案例的多媒体视频教学文件、源文件和素材文件。

本书内容丰富、图文并茂、结构清晰,具有很强的实用性和指导性,不仅适合作为三维动画制作初、中级读者的学习用书,而且也可以作为大、中专院校相关专业及三维动画培训班的教材。

目录

第1篇 基础篇

 第1章 三维Maya世界

1.1 Maya软件简介

1.2 Maya软件的发展

1.3 Maya软件的应用

 1.3.1 电影领域的应用

 1.3.2 电视领域的应用

 1.3.3 游戏领域的应用

 1.3.4 设计领域的应用

1.4 三维动画工作流程

 1.4.1 前期设计

 1.4.2 故事板设计

 1.4.3 角色制作

 1.4.4 场景与道具制作

 1.4.5 动画制作

 1.4.6 灯光制作

 1.4.7 材质制作

 1.4.8 特效制作

 1.4.9 后期合成

1.5 本章小结

 第2章 软件界面布局

第2篇 建模篇

 第3章 NURBS建模

 第4章 Polygon多边形建模

 第5章 Subdivision细分曲面建模

第3篇 灯光/材质/渲染篇

 第6章 灯光系统

 第7章 材质系统

 第8章 渲染系统

第4篇 动画制作篇

 第9章 动画控制

 第10章 骨骼动画

 第11章 动力学动画

 第12章 特效动画

 第13章 毛发、布料与MEL语言

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更新时间:2025/3/1 20:02:28