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书名 Flash CS4入门与实战(附光盘)
分类 计算机-操作系统
作者 周建国
出版社 人民邮电出版社
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简介
编辑推荐

本书对Flash CS4版本进行了整体的介绍和全面详细的讲解,读者可以轻松地学习软件。在讲解基本知识点和基础操作之后,编者们在每章的最后为读者精心设计了对应前面知识点和操作功能的“基础实例”,这些“基础实例”集操作、技巧、实战、应用于一身,是读者快速掌握软件基本功能,进行实际应用的桥梁。在读者学习完基础知识和基本功能,制作出“基础实例”后,本书从Flash软件的应用领域出发,为读者精心准备了20个“综合实例”,这些“综合实例”都是专业设计公司的设计作品。通过学习体会“综合实例”的设计思路和制作方法后,读者将会成为精通软件功能,熟悉案例设计和制作的高手。

内容推荐

Flash被广泛应用于网页设计、动画设计等诸多领域,是目前最流行的动画设计软件之一。本书对Flash CS4进行了整体的介绍和全面详细的讲解,第1~13章是本书的基础部分,每章在讲解基本知识点和基础操作之后,还为读者精心设计了对应前面知识点和操作功能的“基础实例”,这些基础实例是读者快速掌握软件基本功能、进行实际应用的桥梁。第14~18章从Flash软件的应用领域出发,精心设计了多个“综合实例”。这些“综合实例”都是专业设计公司的设计作品,在讲解的过程中,重在剖析“综合实例”的设计思路和制作方法。

本书配有一张DVD光盘,包含所有实例的素材和最终效果,以及所有实例的视频教学,读者可以书盘结合进行学习。

本书适合Flash的初、中级的动画爱好者以及网页动画设计师阅读,也可作为大专院校及Flash培训班的实例参考书。

目录

Chapter 01 Flash CS4基础入门

 基础知识

 1.1 Flash CS4概述

 1.2 Flash动画的特点

 1.3 Flash CS4的操作界面

  1.3.1 菜单栏

  1.3.2 主工具栏

  1.3.3 工具箱

  1.3.4 时间轴

  1.3.5 场景和舞台

  1.3.6 属性面板

  1.3.7 浮动面板

 1.4 操作系统配置

  1.4.1 首选参数面板

  1.4.2 设置浮动面板

  1.4.3 历史记录面板

Chapter 02 绘制与编辑图形

 基础知识

 2.1 绘制基本线条与图形

  2.1.1 线条工具

  2.1.2 铅笔工具

  2.1.3 椭圆工具

  2.1.4 矩形工具

  2.1.5 多角星形工具

  2.1.6 刷子工具

  2.1.7 钢笔工具

  2.1.8 喷涂刷工具

  2.1.9 Deco工具

 2.2 选择图形

  2.2.1 选择工具

  2.2.2 部分选择工具

  2.2.3 套索工具

 2.3 编辑图形

  2.3.1 墨水瓶工具

  2.3.2 颜料桶工具

  2.2.3 滴管工具

  2.3.4 橡皮擦工具

  2.3.5 任意变形工具和填充变形工具

  2.3.5 手形工具和缩放工具

 2.4 图形色彩

  2.4.1 纯色编辑面板

  2.4.2 颜色面板

  2.4.3 颜色样本面板

 2.5 绘制网络公司标志

  2.5.1 输入文字

  2.5.2 添加画笔

  2.5.3 制作标志

 2.6 绘制风景画

  2.6.1 绘制背景

  2.6.2 绘制月亮

  2.6.3 绘制树图形

Chapter 03 对象的编辑和操作

Chapter 04 编辑文本

Chapter 05 外部素材的使用

Chapter 06 元件和库

Chapter 07 制作基本动画

Chapter 08 层与高级动画

Chapter 09 声音素材的导入和编辑

Chapter 10 动作脚本应用基础

Chapter 11 制作交互式动画

Chapter 12 组件与行为

Chapter 13 测试、优化、输出和发布

Chapter 14 广告设计

Chapter 15 贺卡设计

Chapter 16 网页设计

Chapter 17 游戏设计

Chapter 18 鼠标及交互设计

随便看

 

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更新时间:2025/3/1 1:01:27