本书是“纺织服装高等教育十一五部委级规划教材”之一,全书共分12个章节,主要对Photoshop动画图像设计知识作了介绍,具体内容包括Photoshop CS4的工作环境、选取选区、路径与绘图、数位绘画、通道与蒙版等。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。
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书名 | Photoshop动画图像设计(纺织服装高等教育十一五部委级规划教材) |
分类 | 计算机-操作系统 |
作者 | 李铁//戴凌瑞//刘春花 |
出版社 | 东华大学出版社 |
下载 | ![]() |
简介 | 编辑推荐 本书是“纺织服装高等教育十一五部委级规划教材”之一,全书共分12个章节,主要对Photoshop动画图像设计知识作了介绍,具体内容包括Photoshop CS4的工作环境、选取选区、路径与绘图、数位绘画、通道与蒙版等。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。 内容推荐 Adobe Photoshop是世界上公认最强大、兼容性最好的图像处理软件,并被广泛应用于平面设计、网页制作、动画和多媒体开发等领域。随着Adobe公司不断对其升级、更新,Photoshop的功能更趋完善,以其强大的图像设计和编辑能力、易操作的工作环境、良好的兼容性,被誉为图像设计解决方案的标准。本书将介绍Adobe Photoshop的最新版本在动画图像设计中的应用。 目录 前言/6 第1章 动画图像设计概述/7 1.1 图形与图像的区别/7 1.2 图像编辑软件Photoshop/8 第2章 Photoshop CS4的工作环境/14 2.1 工作界面/14 2.1.1 菜单栏/14 2.1.2 工具选项栏/15 2.1.3 图像窗口/15 2.1.4 工具箱/16 2.1.5 调板和文件浏览器/18 2.1.6 状态栏/19 2.2 文件管理/19 2.2.1 新建文件/19 2.2.2 打开文件/21 2.2.3 存储文件/23 2.3 视图控制/23 2.3.1 图像窗口操作/23 2.3.2 视图操作/24 2.4 Photoshop的预设/25 2.4.1 常规/26 2.4.2 界面/26 2.4.3 文件处理/27 2.4.4 性能/28 2.4.5 光标/28 2.4.6 透明度与色域/29 2.4.7 单位与标尺/29 2.4.8 参考线、网格、切片/30 2.4.9 增效工具/30 2.4.10 文字/30 2.4.11 恢复首选项默认值/31 第3章 选取选区/32 3.1 选取工具/32 3.1.1 几何选框工具/32 3.1.2 套索选取工具/35 3.1.3 魔棒工具/37 3.1.4 移动工具/37 3.2 选择菜单命令/38 3.2.1 基本选择命令/38 3.2.2 色彩范围/39 3.2.3 选取相似和扩大选取/40 3.3 编辑选区/40 3.3.1 修改选区范围/40 3.3.2 羽化选区/40 3.3.3 选区的变换/42 3.3.4 移动选区/42 3.3.5 选区的存储与载入/43 第4章 路径与绘图/45 4.1 路径工具/45 4.1.1 路径的概念/45 4.1.2 钢笔工具/46 4.1.3 自由钢笔工具/48 4.2 路径选择工具/48 4.2.1 路径选择工具/48 4.2.2 直接选择工具/50 4.3 形状工具/50 4.3.1 矩形工具/50 4.3.2 圆角矩形工具/50 4.3.3 椭圆工具/51 4.3.4 多边形工具/51 4.3.5 直线工具/51 4.3.6 自定形状工具/52 4.4 路径的编辑/52 4.4.1 选取路径/52 4.4.2 添加与删除锚点/53 4.4.3 转换锚点/53 4.4.4 变换路径/53 4.5 路径调板/54 4.5.1 保存路径/54 4.5.2 显示与关闭路径/54 4.5.3 复制与删除路径层/54 4.5.4 填充路径/54 4.5.5 描边路径/54 4.5.6 将路径转换为选区/54 4.5.7 将选区转换为工作路径/55 4.6 输出路径/55 4.6.1 剪贴路径/55 4.6.2 路径到IIlustrator/55 第5章 数位绘画/56 5.1 了解绘画工具/56 5.1.1 绘画工具的分类/56 5.1.2 了解画笔调板/57 5.1.3 定制画笔的操作/62 5.2 使用绘画工具/63 5.2.1 画笔工具/63 5.2.2 图章工具/65 5.2.3 修补工具/68 5.2.4 橡皮擦工具/69 5.2.5 像素编辑工具/70 5.2.6 图像编辑工具/70 5.2.7 填充工具/71 5.3 选取绘画颜色/72 5.3.1 前景色与背景色/72 5.3.2 拾色器/72 第6章 图像编辑/74 6.1 编辑图像/74 6.1.1 合并拷贝与粘贴入/74 6.1.2 填充与描边/75 6.1.3 清除/77 6.2 撤销与恢复/77 6.2.1 菜单命令/77 6.2.2 历史记录调板/77 6.2.3 历史记录画笔/78 6.2.4 历史记录艺术画笔/78 6.3 图像的调整/78 6.3.1 移动图像/78 6.3.2 变换图像/78 6.3.3 自由变换图像/79 6.3.4 液化图像/79 6.4 滤镜/80 6.4.1 滤镜概述/80 6.4.2 像素化滤镜/80 6.4.3 扭曲滤镜/81 6.4.4 杂色滤镜/82 6.4.5 模糊滤镜/82 6.4.6 渲染滤镜/82 6.4.7 画笔描边/83 6.4.8 素描滤镜/83 6.4.9 纹理滤镜/84 6.4.10 艺术效果/85 6.4.11 视频滤镜/86 6.4.12 锐化滤镜/86 6.4.13 风格化滤镜/86 6.4.14 其他滤镜/87 6.4.15 数字水印/87 第7章 图层/89 7.1 了解图层/89 7.1.1 图层的概念/89 7.1.2 图层调板/89 7.2 图层的操作/90 7.2.1 创建图层和图层组/90 7.2.2 图层的编辑/91 7.3 图层的管理/91 7.3.1 图层属性/91 7.3.2 隐藏和链接图层/93 7.3.3 合并图层/93 7.4 图层蒙版/94 7.4.1 创建蒙版/94 7.4.2 编辑图层蒙版/95 7.5 矢量蒙版/96 7.6 剪贴蒙版/97 7.6.1 创建剪贴蒙版/98 7.6.2 释放剪贴蒙版/98 7.7 调整图层和填充图层/98 7.7.1 创建调整图层/98 7.7.2 创建填充图层/99 7.8 图层样式/99 7.8.1 激活图层样式/99 7.8.2 混合选项/100 7.8.3 投影和内阴影/100 7.8.4 外发光与内发光/101 7.8.5 斜面与浮雕/101 7.8.6 光泽/102 7.8.7 光泽/102 7.8.8 图层样式预设/103 第8章 通道与蒙版/104 8.1 认识通道/104 8.1.1 通道的概念/104 8.1.2 通道的种类/104 8.1.3 通道的作用/105 8.2 通道调板/105 8.3 通道的编辑//106 8.3.1 创建新通道/107 8.3.2 专色通道/107 8.3.3 分离与合并通道/108 8.3.4 复制与删除通道/109 8.3.5 专色通道的应用/110 8.4 认识蒙版/111 8.4.1 了解蒙版/111 8.4.2 使用快速蒙版/111 8.5 通道与蒙版的应用/112 8.5.1 利用通道制作选区/112 8.5.2 用快速蒙版编辑选区/113 8.6 图像合成/114 8.6.1 应用图像/114 8.6.2 使用运算合成图像/116 第9章 文本编辑/117 9.1 输入文字/117 9.1.1 输入文字/118 9.1.2 建立文字蒙版选择区域/118 9.2 格式化文字/119 9.2.1 文字调板/119 9.2.2 格式化文字/119 9.3 编辑段落文本/121 9.4 变形文字/121 9.4.1 变形类型/121 9.4.2 变形设置/121 9.5 路径文字/122 第10章 色彩调校/124 10.1 硬件系统色彩调校/124 10.1.1 显示器的色彩显示原理/124 10.1.2 显示器色彩调校/125 10.1.3 显示器色彩显示评价/126 10.1.4 显示器调校/127 10.1.5 扫描仪色彩调校//128 10.1.6 色彩管理系统概述/129 10.2 图像色彩调校/130 第11章 自动执行功能/142 11.1 动作功能/142 11.1.1 动作调板/142 11.1.2 记录动作/143 11.1.3 播放动作/145 11.1.4 管理动作/145 11.2 自动命令/146 11.2.1 批处理/146 11.2.2 创建快捷批处理/148 11.2.3 其他自动执行命令/149 第12章 动画编辑/152 12.1 三维动画/152 12.1.1 Photoshop中的三维动画概述/152 12.1.2 打开三维动画场景文件/153 12.1.3 使用3D工具/153 12.1.4 3D调板/154 12.1.5 创建和编辑三维模型的贴图/159 12.1.6 绘制于三维模型/159 12.1.7 从2D图像创建3D对象/161 12.1.8 二维图层与三维图层/162 12.1.9 创建3D动画/162 12.2 二维动画/163 参考文献/175 |
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