这本《图形图像处理应用教程(第3版)》由梁维娜和张思民编著,主要介绍平面图像处理软件Photoshop和动画制作软件Flash的基本使用方法。采用基本知识和实例相结合的方式,突出了实用性。图形图像处理技术是一门实践性很强的学科,必须经常上机实践才能较好地掌握这门技术。本书列举了大量图文并茂的实例,读者只要按实例的引导一步一步地动手做下去,就能轻松自然地掌握图形图像处理的方法。
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书名 | 图形图像处理应用教程(第3版21世纪高等学校计算机系列规划教材) |
分类 | 计算机-操作系统 |
作者 | 梁维娜//张思民 |
出版社 | 清华大学出版社 |
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简介 | 编辑推荐 这本《图形图像处理应用教程(第3版)》由梁维娜和张思民编著,主要介绍平面图像处理软件Photoshop和动画制作软件Flash的基本使用方法。采用基本知识和实例相结合的方式,突出了实用性。图形图像处理技术是一门实践性很强的学科,必须经常上机实践才能较好地掌握这门技术。本书列举了大量图文并茂的实例,读者只要按实例的引导一步一步地动手做下去,就能轻松自然地掌握图形图像处理的方法。 内容推荐 这本《图形图像处理应用教程(第3版)》由梁维娜和张思民编著,通过大量范例对平面图像处理软件Photoshop和动画制作软件Flash的使用进行了循序渐进的讲解。所举范例针对每个章节的知识点而设计,且短小精悍适合课堂讲解。 本书共分12章,前7章主要介绍了Photoshop的基本操作、滤镜、选区和Alpha通道、色彩色调的调整、图层与图层蒙版、路径与文字等静态图像处理;后5章介绍了Flash动画的基础知识、补间动画与逐帧动画、图层特效动画及Action行为与动作的应用。 本书既有理论知识的讲解也有图文并茂的案例解析,所有插图均为彩图。 《图形图像处理应用教程(第3版)》可作为高等院校图形图像处理课程教材,也可作为各类培训班教材及图形图像处理技术爱好者的自学参考书。 目录 第1章 图形图像基础知识 1.1 Photoshop功能简介 1.2 图像的基本概念 1.2.1 像素和分辨率 1.2.2 图像的种类 1.2.3 颜色及颜色模式 1.2.4 图层的基本概念 1.3 图像文件格式 课后习题 第2章 Photoshop基本操作 2.1 Photoshop的操作环境 2.2 图像文件的操作 2.2.1 创建新图像文件 2.2.2 打开图像文件 2.2.3 浏览图像文件 2.2.4 保存图像文件 2.3 图像窗口的基本操作 2.3.1 屏幕模式 2.3.2 设置图像显示比例 2.3.3 设置画布大小 2.3.4 画布的旋转与翻转 2.4 图层基本操作 2.4.1 图层面板 2.4.2 图层基本操作 2.5 图像的编辑 2.5.1 图像大小 2.5.2 图像的剪裁 2.5.3 图像操作的恢复 2.5.4 变换图像 2.6 Photoshop常用工具 2.6.1 画笔工具与画笔面板 2.6.2 橡皮擦工具 2.6.3 图章工具 2.6.4 修复画笔工具 2.6.5 设置前景色和背景色 2.6.6 油漆桶工具和渐变工具 课后习题 第3章 滤镜 3.1 滤镜基础 3.1.1 使用滤镜的常识 3.1.2 预览和应用滤镜 3.1.3 滤镜库的使用 3.2 消失点 3.3 像素化滤镜 3.4 扭曲滤镜 3.5 模糊滤镜 3.6 渲染滤镜 3.7 画笔描边滤镜 3.8 素描滤镜 3.9 纹理滤镜 3.10 风格化滤镜 课后习题 第4章 图像的选取操作 4.1 使用工具创建选区 4.1.1 创建规则形状选区 4.1.2 创建不规则形态选区 4.1.3 根据颜色创建选区 4.2 选区的编辑 4.2.1 选区的基本操作 4.2.2 移动选区 4.2.3 修改选区 4.2.4 变换选区 4.2.5 羽化选区 4.3 选区的存储 4.4 使用Alpha通道创建选区 4.4.1 Alpha通道 4.4.2 在通道中建立图形化的选区 4.4.3 在通道中建立具有羽化效果的选区 4.5 使用快速蒙版创建选区 4.6 选取操作应用实例 4.6.1 综合选取操作 4.6.2 利用Alpha通道制作文字特效 课后习题 第5章 色彩与色调的调整 5.1 图像色调的调整 5.1.1 色调分布 5.1.2 色阶 5.1.3 曲线 5.1.4 亮度与对比度 5.1.5 特殊色调的调整方法 5.2 图像色彩的调整 5.2.1 色相饱和度 5.2.2 色彩平衡 5.2.3 去色与黑白 5.2.4 替换颜色 5.2.5 可选颜色 5.3 颜色信息通道的应用 5.3.1 颜色信息通道 5.3.2 通道调色 5.3.3 通道抠图 课后习题 第6章 图层 6.1 图层应用 6.1.1 简单图像合成 6.1.2 图层的排列顺序 6.1.3 合成招贴画实例 6.2 图层样式 6.2.1 添加图层样式 6.2.2 图层样式应用范例 6.2.3 图层样式的编辑操作 6.3 图层蒙版 6.3.1 创建图层蒙版 6.3.2 编辑图层蒙版 6.3.3 创建剪贴蒙版 6.4 调整图层 课后习题 第7章 路径与文字 7.1 路径的基本概念 7.2 路径的创建 7.2.1 路径工具 7.2.2 创建路径 7.3 编辑路径 7.3.1 常用的路径编辑工具 7.3.2 调整路径 7.3.3 填充路径和描边路径 7.3.4 路径与选区的互换 7.4 文字 7.4.1 输入文字 7.4.2 文字转换为路径 7.4.3 文字转换为形状 7.4.4 沿路径绕排文字 7.5 路径的应用实例 7.5.1 应用路径制作一枚邮票 7.5.2 应用路径制作山水画 课后习题 第8章 初识Flash 8.1 Flash操作环境 8.1.1 Flash界面 8.1.2 常用面板 8.1.3 设计面板 8.2 让物体动起来 8.2.1 效果预览 8.2.2 创建文档及设置文档属性 8.2.3 图像文件的导入与编辑 8.2.4 “时间轴”面板的操作 8.2.5 创建“变形动画” 8.2.6 测试和保存动画文档 8.3 元件、符号库和实例 8.3.1 元件的概念 8.3.2 创建图形元件 8.3.3 创建按钮元件 8.3.4 符号库 8.3.5 实例 课后习题 第9章 Flash简单动画的制作 9.1 逐帧动画 9.1.1 逐帧插入不同对象的制作方法 9.1.2 导入图片制作逐帧动画的方法 9.2 动作补问动画 9.2.1 动作补间动画的概念 9.2.2 位移动画示例 9.2.3 变形动画示例 9.2.4 旋转动画示例 9.3 形状补间动画 9.3.1 形状补问动画的概念 9.3.2 几何形变 9.3.3 使用形状提示 课后习题 第10章 图层特效动画的制作 10.1 引导路径动画 10.1.1 创建引导路径动画的方法 10.1.2 制作开放引导路径动画——秋 10.1.3 制作封闭引导路径动画——环绕运动 10.1.4 制作规定引导路径动画——激光笔写字 10.2 遮罩动画 10.2.1 遮罩动画的概念 10.2.2 创建遮罩动画的方法 10.2.3 创建遮罩动画的示例 课后习题 第11章 声音和视频 11.1 在Flash中应用声音效果 11.1.1 应用声音效果实例 11.1.2 声音的属性设置和编辑 11.1.3 压缩声音 11.1.4 给按钮添加声效 11.2 视频的导入与控制 11.2.1 利用“视频向导”导入视频文件 11.2.2 对视频文件进行编辑 11.2.3 控制视频播放 课后习题 第12章 Flash行为动画 12.1 关于ActionScript脚本 12.1.1 ActionScript脚本的语法结构 12.1.2 “动作”面板 12.1.3 常用的ActionScript脚本 12.2 精彩示例 12.2.1 瑞雪纷飞 12.2.2 拖放动画 12.2.3 鼠标跟随动画 课后习题 |
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