由张志强和周克兰主编的《C语言程序设计》特别强调实践能力的培养。上机是学习3C语言的最好方法,读者在学完第1章后就可以开始上机练习。书中每章的内容都包含大量的实例,课后练习也以编程为主,课后练习的内容由浅入深,如果能做到最后一道题目,本章的内容即可基本掌握。
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书名 | C语言程序设计(21世纪高等学校计算机系列规划教材) |
分类 | |
作者 | 张志强//周克兰 |
出版社 | 清华大学出版社 |
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简介 | 编辑推荐 由张志强和周克兰主编的《C语言程序设计》特别强调实践能力的培养。上机是学习3C语言的最好方法,读者在学完第1章后就可以开始上机练习。书中每章的内容都包含大量的实例,课后练习也以编程为主,课后练习的内容由浅入深,如果能做到最后一道题目,本章的内容即可基本掌握。 内容推荐 由张志强和周克兰主编的《C语言程序设计》全面、系统地介绍了C语言程序设计的基本概念、语法和编程方法。全书共分为10章,每个章节都从实际应用出发,蕴含了作者丰富的教学经验和编程心得。第l章通过一个简单C语言程序的编写、编译和运行介绍了程序设计的基本概念;第2章从计算机内数据存储的角度介绍了C程序中包括指针在内的数据类型的概念及使用方法;第3章介绍了包括指针运算在内的C语言提供的各种运算功能;第4章讲述了结构化程序设计的方法;第5章结合循环与指针对讲述了使用数组处理大量数据的方法;第6章讲述了包括结构体在内的各种自定义数据类型的使用方法;第7章讲述了使用函数进行模块化程序设计的方法,并重点讲述了指针在函数参数中的作用;第8章讲述了使用指针操作动态内存的方法及链表基本应用方法;第9章讲述了在C语言中处理文件的基本方法;第l0章介绍了C的预处理命令及简单应用。 《C语言程序设计》内容由浅入深,例题经典、丰富,将指针的应用融合到全书的各章节之中。本书结构新颖、紧凑、内容通俗易懂,是学习C语言的合适教材。本书既可以作为普通本科院校、普通高等专科学校的计算机教材,也可以作为计算机培训和计算机等级考试辅导的教学用书。 目录 第1章 C语言导论 1.1 C语言概述 1.1.1 C语言的功能 1.1.2 C语言的起源 1.1.3 C语言的学习阶段与学习方法 1.2 第一个C程序 1.2.1 程序代码 1.2.2 空白和注释 1.2.3 预处理指令 1.2.4 main函数 1.2.5 程序输出 1.3 C语言程序的运行 1.3.1 程序的编译 1.3.2 程序的运行和调试 1.4 习题 1.5 阅读材料——UNIX和C的故事 第2章 数据 2.1 基本数据类型 2.1.1 整型数据 2.1.2 浮点型数据 2.1.3 指针型数据 2.2 常量 2.2.1 字面常量 2.2.2 符号常量 2.3 变量 2.3.1 标识符 2.3.2 变量的定义 2.3.3 变量的初始化 2.3.4 变量的引用 2.4 输出与输入 2.4.1 基本输出 2.4.2 基本输入 2.5 习题 2.6 阅读材料——二进制与计算机 2.6.1 二进制起源 2.6.2 计算机与二进制 2.6.3 进制转换 2.6.4 计算机中的补码 第3章 运算与表达式 3.1 算术运算 3.1.1 基本算术运算符 3.1.2 优先级与结合性 3.1.3 数据类型转换 3.1.4 自增、自减运算 3.2 关系运算 3.3 逻辑运算 3.4 位运算 3.4.1 按位逻辑运算 3.4.2 移位运算 3.4.3 程序例子 3.5 指针运算 3.5.1 取地址运算 3.5.2 操作指针变量 3.5.3 移动指针 3.5.4 比较指针 3.6 其他运算 3.6.1 sizeof运算 3.6.2 逗号运算 3.6.3 条件运算 3.7 赋值运算 3.7.1 赋值运算符和赋值表达式 3.7.2 复合赋值运算 3.8 习题 第4章 程序控制结构 4.1 程序语句 4.2 顺序结构 4.3 选择结构 4.3.1 if语句 4.3.2 if语句的嵌套 4.3.3 switch语句 4.4 循环结构 4.4..1 while循环 4.4.2 dowhile循环 4.4.3 for循环 4.4.4 其他控制语句 4.4.5 循环的嵌套 4.5 习题 第5章 数组 5.1 一维数组 5.1.1 一维数组的定义 5.1.2 一维数组元素的引用 5.1.3 一维数组的初始化 5.1.4 程序举例 5.2 多维数组 5.2 一多维数组的定义 5.2.2 多维数组元素的引用 5.2.3 多维数组的初始化 5.2.4 程序举例 5.3 字符数组与字符串 5.3.1 字符数组与字符串的关系 5.3.2 字符串的输入输出 5.3.3 字符串处理函数 5.3.4 程序举例 5.4 指针数组 5.4.1 指针数组的定义与应用 5.4.2 指向指针的指针 5.5 习题 第6章 其他数据类型 6.1 结构体类型的定义 6.2 结构体类型变量 6.2.1 结构体变量的定义 6.2.2 结构体变量的引用 6.2.3 结构体变量的初始化 6.3 结构体类型数组 6.3.1 结构体数组的定义 6.3.2 结构体数组的初始化 6.3.3 结构体数组的引用 6.4 位段类型 6.4.1 位段成员的定义 6.4.2 位段成员的使用 6.5 共用体类型 6.5.1 共用体类型的定义 6.5.2 共用体变量的定义 6.5.3 共用体变量的引用 6.5.4 共用体变量的初始化 6.5.5 共用体变量的应用 6.6 枚举类型 6.6.1 枚举类型的定义 6.6.2 枚举类型变量的定义与引用 6.7 typedef自定义类型 6.7.1 typedef定义类型 6.7.2 typedef应用举例 6.8 习题 第7章 函数 7.1 函数的定义和调用 7.1.1 函数概述 7.1.2 函数的定义 7.1.3 函数的调用 7.2 函数的返回值、参数及函数声明 7.2.1 函数的返回值 7.2.2 函数的参数 7.2.3 函数的声明 7.3 函数的嵌套和递归调用 7.3.1 函数的嵌套调用 7.3.2 函数的递归调用 7.4 函数与指针 7.4.1 指针变量作为函数参数 7.4.2 数组与函数 7.4.3 返回指针值的函数 7.4.4 指向函数的指针 7.5 作用域 7.5.1 局部作用域 7.5.2 全局作用域 7.5.3 多文件下的全局作用域 7.6 变量的存储类别 7.6.1 动态存储方式 7.6.2 静态存储方式 7.7 习题 第8章 内存的使用 8.1 动态使用内存 8.1.1 分配内存 8.1.2 释放内存 8.1.3 应用举例 8.2 链表 8.2.1 链表概述 8.2.2 创建链表 8.2.3 释放链表 8.2.4 链表操作 8.3 习题 第9章 文件 9.1 文件概述 9.1.1 数据文件 9.1.2 文件的读写 9.1.3 文件指针 9.1.4 文件操作的步骤 9.2 文件的打开与关闭 9.2.1 打开文件 9.2.2 关闭文件 9.3 文件的读写 9.3.1 字符读写文件 9.3.2 字符串读写 9.3.3 格式化读写文件 9.3.4 非格式化读写文件 9.4 文件的随机读写 9.4.1 文件定位 9.4.2 应用举例 9.5 习题 第10章 编译预处理 10.1 宏定义 10.1.1 无参宏定义 10.1.2 带参宏定义 10.2 文件包含 10.3 条件编译 10.3.1 条件编译的形式 10.3.2 条件编译与多文件组织 10.4 习题 附录A 常用字符与ASCⅡ码对照表 附录B 运算符和结合性 附录C 常用标准库函数 参考文献 |
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