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书名 Illustrator平面图形设计案例教程(附光盘国家动漫游戏产业振兴基地人才培养工程指定教材)
分类 计算机-操作系统
作者 黄岩
出版社 高等教育出版社
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简介
编辑推荐

本书在体例上进行了创新,以左右分栏的形式,对知识的讲解进行清晰的划分。其中左栏包含软件相关知识点及实例操作过程当中涉及的问题,右栏是实例制作步骤的详解。读者在阅读时,可根据对知识性质的需求进行选择性阅读。相信体例的编排将使阅读更具有针对性与趣味性。全书共包含九章十八个经典实例操作,涉及IIIustrator CS4在游戏图标、平面图形、特效艺术字、图像材质及矢量插画设计、平面海报设计、包装设计、书籍装帧设计、产品造型设计等诸多方面的应用。

本书图文并茂,可作为各级各类职业院校动漫游戏专业相关课程的教学用书,也可作为广告设计人员、包装设计人员、平面设计师的自学参考用书,还可作为培训机构的培训用书。

内容推荐

本书是NACG国家动漫游戏产业振兴基地人才培养工程指定教材之一。本书以任务驱动为导向,突出职业资格与岗位培训相结合的特点,以实用性为目标。每章节都有明确的学习目标,通过案例制作过程,一步一步介绍制作过程中所需要掌握的方法和技巧。

全书全部采用当前一线实例,通过介绍图标、插画、海报、包装、书籍装帧、产品造型等的设计与制作,对Adobe IIIustrator CS4的各个知识点进行了讲解与分析。主要介绍了IIIustrator的基本操作界面、工具的使用、钢笔工具绘图、符号的应用、创建不透明蒙版、创建网格等内容,还介绍了综合性比较强的合成技法。

本书可以作为各级各类职业院校动漫游戏专业相关课程的教学用书,也可以作为培训机构的培训用书,还可作为从事广告设计、插画设计、平面设计制作人员的自学参考用书。

目录

第一章 游戏图标实例绘制

讲授内容:图形图像基本知识

IIIustrator CS4的基本操作界面

绘图工具库

1.1  星星图标

1.2  游戏图标

第二章 平面图形实例设计

讲授内容:选择工具

倾斜工具

渐变工具

基本图形绘制

标尺、网格、参考线和裁剪标记

2.1  绘制图形——野餐

2.2  绘制图形——天平座

第三章 特效艺术字实例制作

讲授内容:创建符号

沿路径移动或翻转文本

设置段落样式

设置字符

3.1  水滴文字

3.2  立体文字

第四章 图像材质创意制作

讲授内容:羽化对象边缘

图层样式

叠加效果

底纹图形设计

4.1  混合叠加材质

4.2  底纹图形

第五章 矢量插画设计与制作

讲授内容:钢笔工具绘图

编辑路径

图层

铅笔工具

5.1  游戏男角色插画绘制

5.2  游戏女角色插画绘制

第六章 平面海报设计与制作

讲授内容:混合对象

扭曲和变换

创建3D对象

画笔工具

创建不透明蒙版

6.1  可口可乐海报设计方案制作

6.2  音乐海报设计方案制作

第七章 产品包装设计与制作

讲授内容:变换对象

剪切蒙版

剪切和分割对象

路径查找器

7.1  橙汁包装

7.2  喜糖包装

第八章 书籍装帧设计与制作

讲授内容:数字图形中的颜色

图案

渐变

创建网格

8.1  Graphic电子杂志

8.2  漫画书的封面

第九章 产品造型设计与制作

讲授内容:动作面板

记录动作

存储图稿

9.1  AppIe教程

9.2  月亮化妆品教程

附录一 NACG国家动漫游戏产业振兴基地人才培养工程介绍

附录二 NACG国家动漫游戏人才培养工程认证考试介绍

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更新时间:2025/4/2 16:06:19