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书名 Photoshop实用案例教程(计算机专业职业教育实训系列教材)
分类 计算机-操作系统
作者 陆红梅
出版社 机械工业出版社
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简介
编辑推荐

图形图像处理随着计算机技术的飞速发展,也在不断更新。由陆红梅主编的《Photoshop实用案例教程》采用最新的PhotoshopCS4版本,力求介绍最新的知识、提供最详细的讲解,以提高职业学校学生的素质和能力,满足社会对广告设计、数码照片处理等方面的需求。

本书共10章。第1章主要介绍了Photoshop的应用领域和基本操作。第2章主要介绍了选区的基本操作。第3章主要介绍了绘制图像。第4章主要介绍了图层。第5章主要介绍了照片的修复和色调的风格变换。第6章主要介绍了文字处理。第7章主要介绍了通道操作。第8章主要介绍了常见的滤镜特效。第9章主要介绍了Photoshop的新增功能——3D功能。第10章主要介绍了3个综合案例,目的是把Photoshop的知识点综合起来。

内容推荐

Photoshop以其强大的功能和友好的界面,已经成为人们处理图形图像的首选软件。由陆红梅主编的《Photoshop实用案例教程》以Photoshop CS4为平台,以“任务驱动,案例教学,面向就业”为导向,充分发挥主观能动性,从零起点开始,采用大量案例,内容由浅入深,图文并茂,使学生在快乐与兴趣中学有所成,学有所用。《Photoshop实用案例教程》共10章,主要介绍了选区及填充、图层、色彩调整、文字处理、通道、滤镜等内容,另外还讲解了Photoshop的新增功能——3D功能。

《Photoshop实用案例教程》可作为职业学校计算机及应用专业或相关专业的教材,也可作为图形图像爱好者的自学用书。

目录

前言

第1章 导学

 1.1 职业应用

 1.2 新兵训练营

1.2.1 工作界面

1.2.2 图像尺寸与分辨率

1.2.3 色彩模式简介

1.2.4 基本操作

 本章小结

第2章 框选天下——选区的基本操作

 2.1 案例1——几何图形

2.1.1 案例情境

2.1.2 案例分析

2.1.3 案例实施

2.1.4 知识扩展

2.1.5 触类旁通

 2.2 案例2——仕女图像

2.2.1 案例情境

2.2.2 案例分析

2.2.3 案例实施

2.2.4 知识扩展

2.2.5 触类旁通

 2.3 案例3——带中国结的扇子

2.3.1 案例情境

2.3.2 案例分析

2.3.3 案例实施

2.3.4 知识扩展

2.3.5 触类旁通

 2.4 案例4——花卉色彩的变换

2.4.1 案例情境

2.4.2 案例分析

2.4.3 案例实施

2.4.4 知识扩展

2.4.5 触类旁通

 本章小结

第3章 印象鼠绘——绘画与绘图

 3.1 案例1——悠闲的橘予

3.1.1 案例情境

3.1.2 案例分析

3.1.3 案例实施

3.1.4 知识扩展

3.1.5 触类旁通

 3.2 案例2——图章效果

3.2.1 案例情境

3.2.2 案例分析

3.2.3 案例实施

3.2.4.知识扩展

3.2.5 触类旁通

 3.3 案例3——制作卡通娃娃

3.3.1 案例情境

3.3.2 案例分析

3.3.3 案例实施

3.3.4 知识扩展

3.3.5 触类旁通

 本章小结

第4章 精彩分层——图层

 4.1 案例1——合成“建筑”效果图

4.1.1 案例情境

4.1.2 案例分析

4.1.3 案例实施

4.1.4 知识扩展

4.1.5 触类旁通

 4.2 案例2——“理想”宣传画

4.2.1 案例情境

4.2.2 案例分析

4.2.3 案例实施

4.2.4 知识扩展

4.2.5 触类旁通

 4.3 案例3——制作手机广告

4.3.1 案例情境

4.3.2 案例分析

4.3.3 案例实施

4.3.4 知识扩展

4.3.5 触类旁通

 本章小结

第5章 润调世界——图像润饰调整

 5.1 案例1——数码照片的初步修饰

5.1.1 案例情境

5.1.2 案例分析

5.1.3 案例实施

5.1.4 知识扩展

5.1.5 触类旁通

 5.2 案例2——“晨钟暮鼓”特效制作

5.2.1 案例情境

5.2.2 案例分析

5.2.3 案例实施

5.2.4 知识扩展

5.2.5 触类旁通

5.3 案例3——“还我本色”照片色彩修复

5.3.1 案例情境

5.3.2 案例分析

5.3.3 案例实施

5.3.4 知识扩展

5.3.5 触类旁通

 本章小结

第6章 文字排编——文字处理

 6.1 案例1——制作贺卡

6.1.1 案例情境

6.1.2 案例分析

6.1.3 案例实施

6.1.4 知识扩展

6.1.5 触类旁通

 6.2 案例2——楼盘广告

6.2.1 案例情境

6.2.2案例分析

6.2.3 案例实施

6.2.4 知识扩展

6.2.5 触类旁通

 6.3 案例3——设计书的封面

6.3.1 案例情境

6.3.2 案例分析

6.3.3 案例实施

6.3.4 知识扩展

6.3.5 触类旁通

 本章小结

第7章 通道通达——通道

 7.1 案例1——抠图

7.1.1案例情境

7.1.2 案例分析

7.1.3 案例实施

7.1.4 知识扩展

7.1.5 触类旁通

 7.2 案例2——通道调色

7.2.1 案例情境

7.2.2 案例分析

7.2.3 案例实施

7.2.4 知识扩展

7.2.5 触类旁通

 本章小结

第8章 滤光镜影——滤镜

 8.1 案例1——水晶花朵

8.1.1 案例情境

8.1.2 案例分析

8.1.3 案例实施

8.1.4 知识扩展

8.1.5 触类旁通

 8.2 案例2——制作蓝色水纹效果

8.2.1 案例情境

8.2.2 案例分析

8.2.3 案例实施

8.2.4 知识扩展

8.2.5 触类旁通

 8.3 案例3——Love

8.3.1 案例情境

8.3.2 案例分析

8.3.3 案例实施

8.3.4 知识扩展

8.3.5 触类旁通

 本章小结

第9章 三维空间——3D功能

 9.1 案例1——十七岁的单车

9.1.1 案例情境

9.1.2 案例分析

9.1.3 案例实施

9.1.4 知识扩展

9.1.5 触类旁通

 9.2 案例2——“精彩2008奥运主题明信片

9.2.1 案例情境

9.2.2 案例分析

9.2.3 案例实施

9.2.4 知识扩展

9.2.5 触类旁通

 本章小结

第10章 梦幻传说——综合实例

 10.1 案例1——企业标志设计

10.1.1 案例情境

10.1.2 案例分析

10.1.3 案例实施

 10.2 案例2——企业网站设计

10.2.1 案例情境

10.2.2 案例分析

10.2.3 案例实施

 10.3 案例3——企业宣传广告制作

10.3.1 案例情境

10.3.2 案例分析

10.3.3 案例实施

 本章小结

参考文献

随便看

 

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更新时间:2025/4/5 13:57:38