本书以介绍3ds Max软件的建模、材质和渲染功能为主,通过多个实例循序渐进地讲解了3ds Max三维建模技术、灯光材质系统和mental ray高级渲染器等重要内容。本书在编写过程中坚持艺术与技术相结合的原则,全部采用世界知名设计师的经典作品或著名公司的代表作品作为案例,深入讲解三维创作的技巧,使读者在学习3ds Max软件的同时,还能领略到优秀设计作品的魅力。案例最终精美的渲染效果图更是充分显示了3ds Max的强大功能和独特的艺术风格。
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