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书名 Flex4.0RIA开发宝典/宝典丛书
分类
作者 赵一飞
出版社 电子工业出版社
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简介
编辑推荐

《Flex4.0RIA开发宝典》由赵一飞主编,主要以Flex 4.0为基础,介绍了Flex 4.0的新特性和应用,通过大量的实例对Flex开发技术进行详解。本书由多年从事Flash和Flex开发的技术人员和教学人员共同编写,既可作为系统学习的教材使用,又可作为Flex技术人员实际开发的参考用书。本书适合Flex程序员、RIA爱好者、各大专院校相关专业的学生和具有一定编程经验的交互媒体设计师等读者阅读参考。

内容推荐

RIA——“富互联网应用”技术是目前及今后互联网发展不可逆转的方向和趋势,Flex又是最为流行的RIA开发技术之一。《Flex4.0RIA开发宝典》由赵一飞主编,分为几个部分,从零起步,深入浅出,结合大量实例详细介绍Flex 4.0的基本概念、语法、新特性及Flex的开发工具等。ActionScript语法作为开发Flex项目的基础,学习它是学习Flex开发的前提和重要基石,书中对ActionScript 3.0语法进行了系统的讲解。最后的两个使用Flex技术开发企业级项目的实例,可使读者对Flex的实践和应用有更深的认识,具有很高的学习和参考价值。

《Flex4.0RIA开发宝典》由多年从事Flash和Flex开发的技术人员和教学人员共同编写,适合Flex程序员、RIA爱好者、各大专院校相关专业学生和具有一定编程经验的交互媒体设计师等读者阅读参考。

目录

第1部分 Flex基础篇

第1章 Flex技术概述

第2章 熟悉Flash Builder 4 开发环境

第2部分 ActionScript语法篇

第3章 ActionScript 3.0语法基础

第4章 ActionScript 3.0 程序结构

第5章 常用ActionScript 3.0 核心类概览

第6章 正则表达式

第7章 函数

第8章 ActionScript 3.0面向对象编程

第9章 处理显示对象

第10章 异常和错误的捕获与处理

第3部分 Flex进阶篇

第11章 Flex可视化组件基础

第12章 Flex常用组件概览

第13章 Flex 程序设计进阶

第14章 Flex模块化编程

第15章 图表组件

第16章 第一个Flex程序

第17章 使用多种方法创建应用程序

第18章 ActionScript 3.0程序结构应用实例

第19章 Math类应用实例

第20章 Array类应用实例

第21章 String类应用实例

第22章 Date类和Timer类应用实例

第23章 正则表达式应用实例

第24章 函数应用实例

第25章 显示对象应用实例

第26章 XML相关应用实例

第27章 网络与通信

第28章 控制组件操作实践

第29章 文本组件操作实践

第30章 数据容器类组件操作实践

第31章 布局控制与布局组件操作实践

第5部分 Flex企业级项目篇

第32章 Flex开发企业局域网应用实例解析

第33章 利用Flex和PHP创建网站视频发布系统

随便看

 

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更新时间:2025/4/27 2:34:51