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书名 WPF编程宝典--使用C#2008和.NET3.5(第2版)
分类 计算机-操作系统
作者 (美)麦克唐纳
出版社 清华大学出版社
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简介
编辑推荐

本书针对了解.NET平台、C#语言以及Visual Studio开发环境的专业开发人员,深入分析了WPF。如果以前使用过Windows窗体技术,对于阅读本书会有所帮助,但这不是必需的。

本书完整描述了所有WPF的主要特性,从XAML(用于定义WPF用户界面的标记语言)到3D绘图和动画。在本书中,很少编写涉及.NET Framework其他特性的代码,如查询数据库的ADO.NET类。在本书中不讨论这些内容。但如果需要更多有关.NET而非特定于WPF的特性,可以参考Apress出版的许多专门介绍.NET的书籍。

内容推荐

本书在亚马逊网站上深受读者好评.由微软公司的最有价值专家Matthew MacDonald倾力而作,凝聚了Matthew多年来积累的丰富实践经验,是目前最全面的一本介绍WPF编程技术的书籍。书中不仅全面介绍了常见的图形界面编程技术,而且对WPF中非常有特色的文档和打印、音频和视频、动画、3D图形开发、多线程和插件等内容也进行了比较深入的介绍。

目录

第1章 WPF概述

 1.1 理解Windows图形

1.1.1 DirectX:新的图形引擎

1.1.2 硬件加速与WPF

 1.2 WPF:高级API

1.2.1 分辨率无关性

1.2.2 WPF的演化

1.2.3 Windows窗体将继续保留

1.2.4 DirectX也将继续保留

1.2.5 Silverlight

 1.3 WPF体系结构

 1.4 结束语

第2章 XAML

 2.1 理解XAML

2.1.1 WPF之前的图形用户界面

2.2.2 XAML变体

2.1.3 XAML编译

 2.2 XAML基础

2.2.1 XAML名称空间

2.2.2 后台代码类

 2.3 XAML中的属性和事件

2.3.1 简单属性与类型转换器

2.3.2 复杂属性

2.3.3 标记扩展

2.3.4 附加属性

2.3.5 嵌套元素

2.3.6 特殊字符与空白字符

2.3.7 事件

2.3.8 完整的Eight Ball示例程序

 2.4 使用其他名称空间中的类型

 2.5 加载和编译XAML

2.5.1 只使用代码

2.5.2 使用代码和未编译的XAML

2.5.3 使用代码和编译过的XAML

2.5.4 只使用XAML

 2.6 结束语

第3章 Application类

 3.1 应用程序的生命周期

3.1.1 创建Application对象

3.1.2 派生一个自定义的Application类

3.1.3 应用程序的关闭方式

3.1.4 应用程序事件

 3.2 Application类的任务

3.2.1 处理命令行参数

3.2.2 访问当前Application对象

3.2.3 在窗口之间进行交互

3.2.4 单实例应用程序

 3.3 结束语

第4章 布局

 4.1 理解WPF中的布局

4.1.1 WPF布局原则

4.1.2 布局过程

4.1.3 布局包容器

 4.2 使用StackPanel面板进行简单布局

4.2.1 布局属性

4.2.2 对齐方式

4.2.3 外边距

4.2.4 最小尺寸、最大尺寸以及显式地设置尺寸

 4.3 WrapPanel面板和DockPanel面板

4.3.1 WrapPancl面板

4.3.2 DockPanel面板

4.3.3 嵌套布局包容器

 ……

第5章 内容

第6章 依赖项属性和路由事件

第7章 经典控件

第8章 窗口

第9章 页面和导航

第10章 命令

第11章 资源

第12章 样式

第13章 形状、变换和画刷

第14章 图形、图画和可视化对象

第15章 控件模板

第16章 数据绑定

第17章 数据模板、数据视图和数据提供者

第18章 列表、树、工具条和菜单

第19章 文档

第20章 打印

第21章 动画

第22章 声音和视频

第23章 3D绘图

第24章 自定义元素

第25章 与Windows窗体的互操作

第26章 多线程和插件

随便看

 

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更新时间:2025/3/31 18:30:41