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书名 Flash动画实训教程(教育部高等学校高职高专广播影视类专业教学指导委员会十一五规划教材)
分类 教育考试-大中专教材-成人教育
作者 梁立斌//费瑞华
出版社 上海交通大学出版社
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简介
编辑推荐

本书系统地介绍了Flash动画片的生产流程、制作技法、制作要求,既能够培养学生实际动手能力,为将来就业打下良好的基础,又符合学生认知水平的Flash动画片制作技法方面。

本书的作者多年从事Flash动画片导演工作,参与了大量Flash动画片的制作。本书对于有志从事Flash动画片设计制作工作的同学有很大的帮助,同时它也是Flash动画爱好者的一本很好的学习参考书。

内容推荐

全书一共分为六章。第一章介绍了Flash 8软件的界面和功能。第二章介绍了元件和库的制作。第三章至第五章分别介绍原画技法、动画技法及动画运动规律。第六章介绍Flash动画短片的制作过程,这是本书的精华部分,通过大量实例,详细地把Flash动画片的制作过程和要求完整地传授给读者。

此外,本书还配有视频教程,方便同学们学习,也为教师的教学提供帮助和参考。本书适合动画类专业学生阅读,也可供广大Flash动画爱好者参考。

目录

第一章 Flash 8的基础入门

一、Flash 8的操作界面

第二章 元件和库

一、元件的3种类型

二、创建和编辑元件以及元件的拆分

三、库

第三章 原画技法

一、了解动画片的原理

二、原画的定义和要求

三、原画的角色表演技法

第四章 动画技法

一、中间线、中间画的练习

二、中间画的对位

三、掌握曲线运动的原理

第五章 动画的运动规律

一、人物的运动规律

二、四肢动物的运动规律

三、鸟类的运动规律

四、自然现象的运动规律

第六章 Flash动画短片的制作过程

一、剧本

二、造型设计

三、场景设计

四、绘制脚本

五、绘制设计稿

六、绘制元件

七、原画制作

八、合成并导出png逐帧图片

九、用Adode After Effects做特效

十、用Vegas剪辑软件编辑合成

参考书目

后记

随便看

 

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更新时间:2025/4/9 11:05:37