谈到“漫画”,大家总是会被漫画作品中所塑造的庞大的虚拟世界深深吸引吧。漫画的世界总是无奇不有、无所不能,甚至是无限庞大的。有人不禁要问:“这么庞大的虚拟世界,究竟是怎样被塑造出来的呢?”
本书分为“漫画工具选择与绘制流程”、“漫画制作与基本绘制技法”、“漫画中的演员——角色”、“漫画的舞台——背景”、“漫画的编导”和“漫画角色与背景绘制步骤”六个部分,从最基本的工具选择,到最终的创造世界,由浅入深、系统而全面的向各位介绍漫画创作中的实战技法。
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