本书是“全国高职高专动漫游戏专业改革规划精品教材”之一,全书共分6个章节,主要对动画美术设计基础知识作了介绍,具体内容包括美术设计概述、动画创作需要的工具及电脑软件、角色造型设计、动作表达等。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。
动画美术设计基础是动画专业的必修课。本书以最新高职高专教学大纲为基础,以任务驱动教学法为指导思想,以实际案例教学为主要内容,基础理论与实际操作相结合,全面讲述了动画美术设计的原理与方法。理论部分帮助学生快速了解动画的生产流程、工艺规范以及绘制技巧,操作练习部分选用大量的动画制作案例,配合分析讲解,指导学生亲自设计实践,全面提高动手能力,掌握实用技能。本书是特为二维动画专业方向的学生量身定做的美术设计基础教程,还可做为电脑动画、游戏设计与制作、影视包装等相关专业的公共基础课教程。
全书分为六章,第一章主要概述动画的产生和原理,第二章主要介绍动画制作的工具、软件,后面四章分别讲解造型设计、动作设计、背景设计、道具设计等内容。其中前两章是理论基础,入门内容,后四章是教学重点,在学习过程中,要注意多看多练,逐步提升设计能力。
本书是高职高专动画专业教材,也可做为动画专业工作者和爱好者的自学用书。