本书从实用角度出发,由浅入深地介绍了3ds max的使用方法。它的内容涵盖了3ds max的各个知识点,从建模的基础知识入手,详细介绍了对象的基本操作、三维工具建模、二维图形及二维图形生成三维模型的方法、高级建模、材质与贴图、灯光与摄像机等大量应用知识,并将3ds max常用的技术完美地融合到大量的案例中,使读者可以在操作的同时直观地学习这些功能、命令的使用与控制,并能对整个工作流程有十分清晰的认识。通过直观的学习,可以让读者真正掌握3ds max三维动画软件的使用,并用它来完成各种不同的工作任务。
本书涵盖了3ds max的各个知识点,从建模的基础知识入手,详细地介绍了对象的基本操作、三维工具建模、二维图形及二维图形生成三维模型的方法、高级建模、材质与贴图、灯光与摄像机等大量应用知识,并将3ds max常用的技术完美地融合到大量的实例中。
本书共分7章,采用项目驱动的方式编写,首先引入案例效果,其次详细阐述案例的操作步骤,再次进行相关知识的简要讲解,最后以举一反三的形式显示实例效果,方便读者边学边练,有利于提高学习兴趣,并达到快速掌握知识和应用技巧的目的。
本书既可作为高职高专院校相应课程的教材,也可供从事专业设计的工作人员参考。