本书侧重于解决C#程序员在开发应用程序时遇到的各类问题,并根此组织全书内容。这些解决方案称为秘诀;每个秘诀都包含一个问题,它的解决方案及相关信息的讨论,最后还提供了关于使用FCL中的类的详细信息的出处、针对这个主题的其他书籍、相关的文章以及其他秘诀。这种问题一答案格式提供了问题的完整解决方案,使得本书易于阅读和使用。几乎每个秘诀都包含一个完整的书面代码示例,展示了如何解决特定的问题,还讨论了底层技术的工作原理,并且根据需要列出了一些替代方法、限制条件及其他考虑事项。
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书名 | C#3.0Cookbook中文版 |
分类 | |
作者 | (美)希尔雅德//特尔赫特 |
出版社 | 清华大学出版社 |
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简介 | 编辑推荐 本书侧重于解决C#程序员在开发应用程序时遇到的各类问题,并根此组织全书内容。这些解决方案称为秘诀;每个秘诀都包含一个问题,它的解决方案及相关信息的讨论,最后还提供了关于使用FCL中的类的详细信息的出处、针对这个主题的其他书籍、相关的文章以及其他秘诀。这种问题一答案格式提供了问题的完整解决方案,使得本书易于阅读和使用。几乎每个秘诀都包含一个完整的书面代码示例,展示了如何解决特定的问题,还讨论了底层技术的工作原理,并且根据需要列出了一些替代方法、限制条件及其他考虑事项。 内容推荐 当你在使用C#3.0的过程中陷入困境而需要快速找到解决方案时,为什么要辛苦地读完一本教程呢?这本最畅销书现在提供了超过250个代码秘诀,针对的是C#程序员面临的常见和不那么常见的问题。本书添加了许多新秘诀,从以前版本继承来的大多数秘诀都经过了修订,以便帮助你利用C#3.0和.NET 3.5平台提供的能力——以及克服它们提出的挑战。 本书用一整章的篇幅介绍了用于LINQ(语言级集成查询)的秘诀,并用额外两章介绍了使用扩展方法的秘诀,还介绍了lambda表达式、对象和集合初始化器、新的同步原语以及LINQ to XML等。本书中的每个秘诀都提供了对单个问题的解决方案,讨论了它为什么会工作,并且提供了查找额外信息的资源。 目录 前言 第1章 语言级集成查询(LINQ) 1.0 简介 1.1 查询消息队列 1.2 使用带有数据的集合语义 1.3 利用LINQ to sQL重用参数化查询 1.4 以一种文化敏感的方式对结果排序 1.5 添加用于LlNQ的功能扩展 1.6 跨数据库执行查询和连接 1.7 利用LINQ查询配置文件 1.8 直接从数据库创建xML文件 1.9 有选择地输出查询结果 1.10 结合使用LINQ与不支持IEnumerable的集合 第2章 字符串和字符 2.0 简介 2.1 确定char包含的字符种类 2.2 在比较两个字符时控制大小写敏感性 2.3 在一个字符串内寻找另一个字符串出现的所有位置 2.4 在比较两个字符串时控制大小写敏感性 2.5 把一个字符串与另一个字符串的头部或尾部作比较 2.6 插入文本到字符串中 2.7 删除或替换字符串内的字符 2.8 把二进制数据编码为base64格式 2.9 解码base64编码的二进制数据 2.10 把作为byte返回的字符串转换为字符串 2.11 把字符串传递给只接受byte的方法 2.12 把字符串转换为其他类型 2.13 创建定界字符串 2.14 从定界字符串中提取数据项 2.15 遍历字符串中的每个字符 2.16 从字符串的头部和/或尾部删除字符 2.17 测试字符串是否为null或者长度为0 2.18 追加行 第3章 类和结构 3.0 简介 3.1 创建联合类型的结构 3.2 使类型可排序 3.3 使类型可检索 3.4 间接重载+=、.=、/=和*=运算符 3.5 间接重载&&、Il和?:运算符 3.6 创建无错的表达式 3.7 简化布尔逻辑 3.8 以程序设计语言无关的方式在简单类型之间转换 3.9 确定何时使用强制转换运算符、as运算符或is运算符 3.10 利用as运算符进行强制转换 3.11 利用is运算符确定变量的类型 3.12 从一个方法返回多个数据项 3.13 解析命令行参数 3.14 在运行时初始化常量字段 3.15 构建可复制的类 3.16 确保处理对象 3.17 处理非托管资源 3.18 确定装箱和拆箱的位置 第4章 泛型 4.0 简介 4.1 确定使用泛型的时间和位置 4.2 理解泛型类型 4.3 利用对应的泛型替换ArrayList 4.4 用对应的泛型替换Stack和Queue 4.5 使用链表 4.6 创建可以初始化为null的值类型 4.7 反转有序链表中的内容 4.8 以泛型方式创建只读集合 4.9 利用对应的泛型替换Hashtable 4.10 对泛型Dictionary类型使用foreach 4.11 约束类型参数 4.12 将泛型变量初始化为它们的默认值 第5章 集合 5.0 简介 5.1 交换数组中的两个元素 5.2 快速反转数组 5.3 编写更灵活的StackTrace类 5.4 确定一个数据项在List中出现的次数 5.5 检索List中的特定数据项的所有实例 5.6 从数组中插入和删除数据项 5.7 保持List有序 5.8 对Dictionary的键和/或值排序 5.9 创建具有最大值和最小值界限的Dictionary 5.10 在数组中存储列表的快照 5.11 维持应用程序会话之间的集合 5.12 测试Array或List中的每个元素 5.13 对Array或List中的每个元素执行一种操作 5.14 创建只读的Array或List 第6章 迭代器、分部类型和分部方法 6.0 简介 6.1 在泛型类型上创建迭代器 6.2 在非泛型类型上创建迭代器 6.3 创建自定义的枚举器 6.4 实现迭代器逻辑 6.5 强制迭代器停止迭代 6.6 处理finally块和迭代器 6.7 在类中实现嵌套的foreach功能 6.8 组织接口实现 6.9 生成不再位于主代码路径中的代码 6.10 向生成的实体中添加挂钩 第7章 异常处理 7.0 简介 7.1 知道何时捕获和重新抛出异常 7.2 使用finally块时确保异常不会丢失 7.3 处理从通过反射调用的方法中抛出的异常 7.4 防止未处理的异常 7.5 获取异常信息 7.6 快速找到问题的根源 7.7 创建新的异常类型 7.8 获得栈记录 7.9 在第一次机会的异常上中断 7.10 处理从异步委托抛出的异常 7.11 利用Exception.Data给异常提供它们所需的额外信息 7.12 在WinForms应用程序中处理未处理的异常 7.13 处理Windows Presentation Foundation(WPF)应用程序中未处理的异常 7.14 为常见错误分析异常 第8章 诊断 8.0 简介 8.1 对调试/跟踪输出提供细粒度的控制 8.2 确定进程是否停止了响应 8.3 在应用程序中使用事件日志 8.4 查找事件日志条目 8.5 监视事件日志中的特定条目 8.6 实现一个简单的性能计数器 8.7 启用和禁用复杂的跟踪代码 8.8 捕获进程的标准输出 8.9 为类创建自定义的调试显示 第9章 委托、事件和Iambda表达式 9.0 简介 9.1 控制何时以及是否在多播委托中触发一个委托 9.2 从多播委托中的每个委托获得返回值 9.3 为多播委托中的每个委托单独处理异常 9.4 把同步委托调用转换成异步委托调用 9.5 一种高级接口查找机制 9.6 观察字典的添加和修改 9.7 使用lambda表达式 9.8 清晰地建立事件处理程序 9.9 在lambda表达式中使用不同的参数修饰符 9.10 在C#中使用闭包 9.11 使用函子对列表执行多种操作 第10章 正则表达式 10.0 简介 10.1 枚举匹配 10.2 从MatchCollection 中提取组 10.3 验证正则表达式的语法 10.4 只快速查找字符串中的最后一个匹配 10.5 增强基本的字符串替换功能 …… 第11章 数据结构与算法 第12章 文件系统I/Q 第13章 反射 第14章 Web 第15章 XML 第16章 联网 第17章 安全性 第18章 线程和同步 第19章 工具箱 第20章 数字与枚举 |
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