建模是所有三维设计工作的基础,没有好的模型,就不可能编辑出优秀的材质和动画,对建模不熟悉,其他三维设计和制作工作也很难展开。本书是一本针对于3ds max 2009建模方法的实例书籍,本书全面讲解了3ds max 2009的建模知识,从最基本的基础型建模、二维型建模,到复杂的面片建模和NURBS建模均进行了较为详细的讲解,并且重点分析了3ds max 2009新增的各种工具,使读者对3ds max 2009新增功能有较为深入的了解。
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