WCF是对现有Windows平台下分布式技术的整合,本书将会通过一个个实例为读者详细分析WCF的内部实现机制,包括对地址和寻址机制的详细介绍,绑定实现的通信所有细节,契约的介绍等相关知识,书中在介绍WCF的编程模式、实现原理、最佳实践和一些基本的扩展方式的同时,还会告诉读者如何使用及背后的原理,让读者更容易地将这些知识点应用到具体的开发中去。
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书名 | WCF技术剖析(卷1) |
分类 | |
作者 | 蒋金楠 |
出版社 | 电子工业出版社 |
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简介 | 编辑推荐 WCF是对现有Windows平台下分布式技术的整合,本书将会通过一个个实例为读者详细分析WCF的内部实现机制,包括对地址和寻址机制的详细介绍,绑定实现的通信所有细节,契约的介绍等相关知识,书中在介绍WCF的编程模式、实现原理、最佳实践和一些基本的扩展方式的同时,还会告诉读者如何使用及背后的原理,让读者更容易地将这些知识点应用到具体的开发中去。 内容推荐 本书从WCF的终结点谈起,对终结点的三要素进行了全面而深入的介绍,帮助读者了解地址、绑定和契约的本质。 通过本书对序列化的深入讲解,读者可了解WCF进行操作方法调用与消息之间转化的本质;深入剖析消息编码则会帮助读者从根本上把握WCF进行消息编码和解码的实现机制,以及不同编码方式在性能、互操作性及使用场景上的差异;同时本书从WCF的服务端框架和客户端框架进行深层次的剖析,介绍了服务寄宿和服务调用;对实例化和会话进行了讨论,从服务实例的激活和客户端状态保持两个侧面详细介绍WCF的实例上下文提供机制和基于会话信道的会话实现。最后,本书提供了一个完整的案例帮助读者掌握如何利用本书涉及的内容搭建一个基本的WCF分布式应用。 本书不仅适合那些尚未接触过WCF,希望尽快入门并进行深入研究的开发人员,同样适合那些对WCF有一定了解的开发设计人员和架构师。 目录 第1章 WCF简介(WCF Overview) 1.1 SOA的基本概念和设计思想 1.2 WCF是对现有Windows平台下分布式通信技术的整合 1.3 构建一个简单的WCF应用 1.3.1 步骤一 构建整个解决方案 1.3.2 步骤二 创建服务契约 1.3.3 步骤三 创建服务 1.3.4 步骤四 通过自我寄宿的方式寄宿服务 1.3.5 步骤五 创建客户端调用服务 1.3.6 步骤六 通过IIS寄宿服务 第2章 终结点地址与WCF寻址(Endpoint Address and WCF Addressing) 2.1 EndpointAddreSS 2.1.1 URI 2.1.2 如何指定地址 2.1.3 如何指定AddressHeader 2.2 端口共享(Port Sharing) 2.2.1 端口共享在WCF中的意义何在? 2.2.2 基于HTTPIHTTPS的端口共享 2.2.3 基于TCP的端口共享 2.3 WCF寻址(Addressing)详解 2.3.1 服务的角色 2.3.2 逻辑地址和物理地址 2.3.3 ListenUri和ListenUriMode 2.3.4 消息筛选 2.3.5 案例演示:通过tcpTracer进行消息的路由 第3章 绑定与信道栈(Binding and Channel Stack) 3.1 绑定简介 3.1.1 信道(Channel)与信道栈(Channel Stack) 3.1.2 绑定与信道栈(Binding and Channel Stack) 3.1.3 案例演示:如何直接通过绑定进行消息通信 3.1.4 WCF的绑定模型 3.2 绑定编程 3.2.1 服务寄宿对绑定的指定 3.2.2 服务调用对绑定的指定 3.3 信道与信道栈 3.3.1 CommunicationObject与DefaultCommunicationTimeouts 3.3.2 IChannel和ChannelBase 3.3.3 消息交换模式与信道形状(Channel Shape) 3.3.4 案例演示:如何自定义信道 3.4 信道管理器(Channel Manager) 3.4.1 信道监听器(Channel Listener) 3.4.2 信道工厂(Channel Factory) 3.5 绑定与绑定元素(Binding and Binding Element) 3.5.1 绑定元素(Binding Element) 3.5.2 绑定揭秘 3.6 系统绑定与自定义绑定(System Defined Binding&Custom Binding) 3.6.1 系统绑定 3.6.2 自定义绑定 第4章 服务契约(Service Contract) 4.1 服务契约透视 4.1.1 抽象、接口与服务契约 4.1.2 元数据与服务契约 4.1.3 WSDL、XSD与服务契约 4.1.4 消息交换与服务契约 4.1.5 WCF是CLR类型与厂商无关服务描述的适配器 4.2 服务契约编程接口 4.2.1 ServiceContractAttribute与OperationContractAttribute 4.2.2 为终结点指定契约 4.2.3 服务契约的继承 4.2.4 操作重载与操作选择 4.3 消息交换模式(MEP)与服务操作 4.3.1 请求一回复模式下的服务契约与操作 4.3.2 单向(One—way)模式下的服务契约与操作 4.3.3 双工模式下的服务契约与操作 4.4 多线程与异步操作 4.4.1 异步信道调用 4.4.2 异步服务实现 第5章 序列化与数据契约(Serialization and Data Contract) 5.1 漫谈序列化 5.1.1 封送(Marshaling)与序列化 5.1.2 持久化(Persisting)与序列化 5.1.3 数据结构与序列化 5.1.4 XML序列化器 5.2 数据契约与数据契约序列化器 5.2.1 数据契约的本质 5.2.2 数据契约的定义与数据契约序列化器 5.3 已知类型(Known Type) 5.3.1 未知类型导致序列化失败 5.3.2 DataContractSerializer的已知类型集合 5.3.3 基于接口的序列化 5.3.4 KnownTypeAttribute与ServiceKnownTypeAttribute 5.4 泛型数据契约与集合数据契约 5.4.1 泛型数据契约 5.4.2 数据契约对数组与集合的支持 5.4.3 IDictionary与Hashtable 5.5 等效数据契约与数据契约版本控制 5.5.1 数据契约的等效性 5.5.2 数据成员的添加与删除 5.5.3 数据契约代理(Surrogate) 5.6 序列化WCF框架中的实现 5.6.1 MessageFormatter 5.6.2 MessageFormatter在WCF框架中的应用 第6章 消息、消息契约与消息编码 (Message,Message Contract and Message Encoding) 6.1 SOAP与WS—Addressing 6.1.1 SOAP(基于SOAP 1.2标准) 6.1.2 WS—Addressing(基于WS—Addressin9 1.0) 6.2 消息(Message) 6.2.1 消息版本(Message Version) 6.2.2 如何创建消息 6.2.3 消息的基本操作和消息状态 6.2.4 消息报头集合 6.3 消息契约(Message Contract) 6.3.1 消息契约的定义 6.3.2 案例演示:基于消息契约的方法调用是如何格式化成消息的? 6.4 消息编码(Message Encoding) 6.4.1 序列化(反序列化)和编码(解码) 6.4.2 XmlDictionary、XmlDictionary Writer和XmlDictionaryReader 6.5 消息编码在WCFf框架中的实现 6.5.1 消息编码器(MessageEncoder) 6.5.2 案例演示:通过MessageCoder对消息进行编码 6.5.3 WCF体系下的编码机制实现 第7章 服务寄宿(Service Hosting) 7.1 服务描述(Service Description) 7.1.1 ServiceDescription与ServiceBehavior 7.1.2 ServiceEndpoint与EndpointBehavior 7.1.3 ContractDescription和ContractBehavior 7.1.4 OperationDescription和OperationBehavior 7.2 服务寄宿详解 7.2.1 创建ServiceHost 7.2.2 开启ServiceHost 7.3 WCF服务的自我寄宿(Self-Hosting) 7.3.1 案例演示:如何通过Windows应用进行服务寄宿 7.3.2 自定义ServiceHost 7.4 通过IIS进行服务寄宿 7.4.1 案例演示:如何通过IIS进行服务寄宿 7.4.2 IIS管道与ASP.NET架构 7.4.3 IIS服务寄宿实现详解 7.4.4 案例演示:利用ASRNET兼容模式创建支持会话(Session)的WCF服务 7.5 通过Windows Service进行服务寄宿 7.5.1 案例演示:如何通过创建Windows Service寄宿WCF服务 第8章 客户端(Client) 8.1 WCF客户端框架简述 8.1.1 从透明代理(Transparent Proxy)和真实代理(Real Proxy)说起 8.1.2 通过自定义RealProxy实现方法调用的劫持(Interception) 8.1.3 案例演示:通过自定义RealProxy实现日志功能 8.1.4 WCF客户端是如何进行服务调用的 8.1.5 案例演示:创建一个托管应用模拟最简单的WCF框架 8.2 ChannelFactory<T>和DuplexChannelFactory<T>详解 8.2.1 创建ChannelFactory<T>和DuplexChannelFactory<T> 8.2.2 开启ChannelFactory<T>和DuplexChannelFactory<T> 8.2.3 创建服务代理 8.2.4 通过服务代理进行服务调用 8.3 ClientBase<T>揭秘 8.3.1 ClientBase<TChannel>简介 8.3.2 ChannelFactorv<T>的缓存机制 8.4 基于会话信道的客户端 8.4.1 服务契约的关闭与并发会话的限制 8.4.2 会话信道与异常处理 8.4.3 案例演示:通过AOP的方式解决会话信道的关闭与中断 8.4.4 额外的思考:性能与并发的权衡 第9章 实例管理与会话(Instancing and Session) 9.1 实例上下文(InstanceContext)与实例上下文模式(InstanceContextMode) 9.1.1 实例上下文(Instance Context) 9.1.2 实例上下文模式(InstanceContext Mode) 9.1.3 实例服务行为 9.2 单调(Per-Call)实例上下文模式 9.2.1 单调模式下的服务实例上下文提供机制 9.2.2 案例演示:单调模式下服务实例的生命周期 9.2.3 服务实例上下文的释放 9.2.4 单调模式与可扩展性 9.3 单例(Single)实例上下文模式 9.3.1 案例演示:演示服务实例的单一性 9.3.2 单例模式下服务实例上下文提供机制 9.3.3 单例服务与可扩展性 9.4 会话(Session)与会话(Per-Session)实例上下文模式 9.4.1 WCF会话简介 9.4.2 WCF会话编程模型 9.4.3 会话(Per-Session)实例上下文模式 9.5 会话模式、绑定与实例上下文模式 9.5.1 单调服务决定于单调实例上下文模式 9.5.2 单例服务决定于单例实例上下文模式 9.5.3 会话服务决定于会话信道(栈)和会话实例上下文模式 9.6 WCF服务实例上下文提供机制 9.6.1 服务实例上下文的提供者(InstanceContextProvider) 9.6.2 服务实例的提供者(InstanceProvider) 9.6.3 服务实例的释放 第10章 WCF实例研究(WCF in Practice) 10.1 实例应用功能与结构概述 10.1.1 PetShop功能简介 10.1.2 PetShop的物理结构 10.1.3 PetShop的模块划分 10.1.4 PetShop模块的层次划分 10.2 PetShop设计原理 10.2.1 如何实现用户验证 10.2.2 上下文的共享及跨域传递 10.2.3 异常处理 10.2.4 依赖注入在PetShop中的应用 10.2.5 AOP在PetShop中的应用 10.2.6 MVP模式在PetShop中的应用 参考文献 索引 |
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