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书名 Maya总动员(附光盘Modeling建模篇)
分类 计算机-操作系统
作者 张宝荣
出版社 兵器工业出版社
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简介
编辑推荐

本书是Maya总动员教学系统的第4部分——建模篇,提供了28个小时的视频教学,详细介绍了Maya建模模块的大部分功能和操作技巧。从基础入门知识着手,全面系统地讲解了Maya基础操作,公共菜单命令,NURBS全部功能操作,NURBS精细建模,细分曲面操作,多边形功能操作,多边形高级角色建模等Maya建模模块的全部内容。精选的数十个教学案例都来自世界著名制作或教学团队及官方的成功案例,可帮助读者迅速成为建模师。

内容推荐

本书是Maya总动员教学系统的第4部分——建模篇,本书配有5张高画质的DVD多媒体视频教学光盘,提供了28个小时的视频教学,详细介绍了Maya建模模块的大部分功能和操作技巧。具体内容包括Maya基础操作、公共菜单命令、NURBS全部功能操作、NURBS精细建模、细分曲面操作、多边形功能操作和多边形高级角色建模。本书精选的数十个教学案例都来自世界著名制作或教学团队及官方的成功案例,可帮助读者迅速成为建模师。

本书特别适合CG相关从业人员使用,是动画设计、影视制作等行业的建模应用技术指南,也是CG爱好者理想的自学用书,同时也可作为相关领域培训教材。

目录

第1章 基础内容

 1.1 Maya概述

 1.2 使用Maya

1.2.1 启动Maya

1.2.2 界面元素

1.2.3 使用对象

1.2.4 对象显示

1.2.5 对象属性

1.2.6 属性和节点

1.2.7 使用工具和操作

1.2.8 操纵器和手柄

 1.3 视窗操作

 1.4 工具的使用

1.4.1 移动对象

1.4.2 旋转对象

1.4.3 缩放对象

 1.5 浮动菜单及命令介绍

1.5.1 使用浮动菜单

1.5.2 标记菜单

1.5.3 通过快捷键使用标记菜单

 1.6 常用的物体编辑方法和管理手段

1.6.1 选择对象

1.6.2 删除对象

1.6.3 使用组

 1.7 显示对象

1.7.1 在Maya中显示项目

1.7.2 显示视图工具

1.7.3 为对象制作注释

1.7.4 改变线帧颜色

1.7.5 指定对象的显示方式

1.7.6 隐藏和显示对象

1.7.7 隔离选中的对象或者元素

1.7.8 模板显示

1.7.9 使用层

 1.8 辅助功能

1.8.1 吸附(Snap)

1.8.2 对齐工具(Align Tool)

1.8.3 捕捉目标工具(Snap Together Tool)

1.8.4 限制选择

1.8.5 冻结(Freeze)和重新设置转换

1.8.6 锁定变换工具和操纵器

1.8.7 使用构建历史

1.8.8 激活对象

1.8.9 创建细节级别

 1.9 管理文件和项目

1.9.1 创建一个新场景

1.9.2 打开一个场景

1.9.3 保存文件

1.9.4 管理项目

 本章小结

 思考与练习

第2章 编辑器

 2.1 常用编辑器

2.1.1 元素编辑器

2.1.2 属性扩展清单

 2.2 关系编辑器

2.2.1 设置视图选项

2.2.2 显示关系和对象

2.2.3 选择要显示的关系和对象

2.2.4 创建关系

2.2.5 选择关系、关系成员和对象

2.2.6 增加和删除关系成员

 2.3 属性编辑器

2.3.1 显示属性编辑器

2.3.2 将对象属性加载到属性编辑器中

2.3.3 同时查看不同对象的属性

2.3.4 添加自定义属性

2.3.5 编辑自定义属性

2.3.6 改变节点行为

2.3.7 在属性编辑器中设置属性关键帧

2.3.8 连接属性

2.3.9 断开连接

2.3.10 锁定属性值

2.3.11 启动表达式编辑器

2.3.12 为属性值映射纹理

2.3.13 属性预设(Attribute Preset)

 ……

第3章 设置参数

第4章 NURBS建模

第5章 多边形建模

第6章 细分曲面建模

随便看

 

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更新时间:2025/4/3 10:45:48