3ds Max是世界上应用最广泛的三维建模、动画、渲染软件,完全能满足制作高质量动画、游戏、效果图等领域的应用需求。同时3ds Max也是一个复杂、庞大的三维效果及动画设计系统,对于初次接触3ds Max的朋友,也许都会为其复杂、繁琐的菜单、命令、工具栏以及层层嵌套的参数感到头疼。如何轻松入门、快速掌握3ds Max的专业应用,是众多初次学习3ds Max的朋友最为关心的一个共同话题。
本书总结作者8年的设计工作与培训经验,以手把手培训教学的模式,从基础到提高,从建模型到材质、灯光、渲染,循序渐进地全面学习3ds Max在建筑室内外效果图设计方面的应用与表现,让读者轻松入门,快速提高。
这是一本专门介绍室内外建筑效果图制作的图书,作者结合8年的项目制作和培训经验,精心挑选7个典型案例,按从入门到精通的写法,介绍3ds Max+Photoshop+AutoCAD+Lightscape效果图制作技法及其商业应用。
全书共分两部分,第一部分(第1~6章)介绍3ds Max建筑室内外效果图制作必备操作基础,用75个课堂练习演示参数对命令执行效果的影响,20个应用实例演示如何用3ds Max命令创建建筑效果图中常用的基本构件,并通过从建模到输出全程制作卧室白天/夜晚效果图,介绍效果图制作流程,且对第一部分所学内容进行综合演练,边学边练,实用性强!
第二部分(第7~8章)为综合实战篇,选择现代建筑中最具代表性的典型实例(室内效果图案例4个:酒吧厅、大堂、客厅、LS餐厅,室外效果图案例2个:别墅、高层),讲解当今企业在效果图制作中常用的技术和方法:如何将AutoCAD建筑平面图导入3ds Max,如何根据AutoCAD平面图进行建筑建模,如何制作各种建筑材质,如何用Lightscape和Scanline进行渲染,如何在Photoshop中对效果图进行场景美化输出。
本书适合用作大专院校相关专业的教学用书,也可供培训班和稍有3ds Max使用经验的读者自学使用。