本书上一畅销书Digital Lighting and Rendering的第2版。这个新版本结合技术、软件以及3D产业中的变革进行了更新。为体现每个领域的发展,本书的每一章都充实了新的技术和概念。像遮挡和全局光照这些在第1版中只通过一节论述的技术,如今已经遍及全书,在从建筑渲染到渲染通道等问题的论述中都有所涉及。本书还添加了新的章节讨论工作室的生产流水线问题——即专业人员在故事片的视觉效果和电脑动画特技制作中,在各自的岗位上如何协同工作。
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