C++是一种应用广泛的面向对象的程序设计语言,MFC是微软开发Windows应用程序的主流框架。全书以C++语法、Windows程序设计、MFC的理论讲述为基础,精选各种常见语法结构,以Visual Studio 2005为开发平台,以提高学生应用开发能力为出发点,以应用案例为主线。读者通过本书的学习,能掌握Windows应用程序的特点、数据和函数的组织方法和结构;深刻理解面向对象程序设计的思想、方法和技巧,从而把握程序设计方法的发展方向,提高程序设计能力和应用系统的开发能力。
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书名 | C++面向对象与Visual C++程序设计案例教程(21世纪全国应用型本科计算机案例型规划教材) |
分类 | |
作者 | 黄贤英//刘恒洋 |
出版社 | 北京大学出版社 |
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简介 | 编辑推荐 C++是一种应用广泛的面向对象的程序设计语言,MFC是微软开发Windows应用程序的主流框架。全书以C++语法、Windows程序设计、MFC的理论讲述为基础,精选各种常见语法结构,以Visual Studio 2005为开发平台,以提高学生应用开发能力为出发点,以应用案例为主线。读者通过本书的学习,能掌握Windows应用程序的特点、数据和函数的组织方法和结构;深刻理解面向对象程序设计的思想、方法和技巧,从而把握程序设计方法的发展方向,提高程序设计能力和应用系统的开发能力。 内容推荐 本书综合了C++基础知识、Windows程序设计和MFC编程基础,精选各个常用的知识点。贯穿全书的应用案例是一个完整的以Visual Studio 2005为开发平台的点对点通信程序。 本书适用于高等院校学生,既可以作为单独的教材使用,也可以作为参考教材,供学生在“C++面向对象程序设计”实验和课程设计中使用,也可供工程技术人员参考使用。阅读本书需要有一定的C语言基础。 目录 第1章 概述 1.1 C++语言程序设计的特点 1.1.1 抽象性 1.1.2 封装性 1.1.3 继承性 1.1.4 多态性 1.2 类与对象 1.2.1 类 1.2.2 对象 1.2.3 类和对象的关系 1.3 本书的目标及结构 1.3.1 C++、MFC和Windows程序设计 1.3.2 示例系统概述 1.3.3 本书的结构安排 1.4 示例系统开发前的准备 1.4.1 数据类型和数据结构的定义 1.4.2 示例系统高层协议设计 1.4.3 创建服务端项目 1.5 本章小结 1.6 思考与练习 第2章 C++基础 2.1 C++语言基础 2.1.1 字符串类型 2.1.2 const限定修饰符 2.1.3 引用类型 2.1.4 sizeof操作符 2.1.5 new和delete表达式 2.1.6 类型转换 2.2 函数 2.2.1 函数参数类型检查 2.2.2 参数传递 2.2.3 返回一个值 2.2.4 inline函数 2.3 重载函数 2.3.1 重载函数声明 2.3.2 重载函数的解析步骤 2.4 函数模板 2.4.1 函数模板的定义 2.4.2 函数模板的实例化 2.5 本章小结 2.6 思考与练习 第3章 类 3.1 类和对象 3.1.1 类定义 3.1.2 类对象 3.1.3 类成员函数 3.1.4 隐含的this指针 3.1.5 静态类成员 3.2 类的初始化、赋值和析构 3.2.1 类的显式初始化 3.2.2 类的构造函数 3.2.3 类的析构函数 3.2.4 类对象数组 3.3 重载操作符和用户定义的转换 3.3.1 操作符重载 3.3.2 友元 3.3.3 操作符= 3.3.4 操作符口 3.3.5 操作符++和一 3.3.6 用户定义的转换 3.4 类模板和标准模板库 3.4.1 类模板的定义 3.4.2 类模板的实例化 3.4.3 类模板的成员函数 3.4.4 标准模板库一一容器 3.5 示例系统中类的设计 3.5.1 消息实体类 3.5.2 在线用户信息类 3.6 本章小结 3.7 思考与练习 第4章 类的继承和多态性 4.1 继承和多态的概念 4.2 基类和派生类 4.2.1 定义基类 4.2.2 定义派生类 4.3 基类成员访问 4.4 基类和派生类的构造 4.4.1 基类构造函数 4.4.2 派生类构造函数 4.4.3 析构函数 4.5 基类和派生类中的虚拟函数 4.5.1 纯虚拟函数在基类中的应用 4.5.2 虚拟函数的静态调用 4.5.3 虚拟析构函数 4.6 多重继承 4.6.1 多重继承的定义 4.6.2 多重继承的构造函数和析构函数 4.6.3 虚继承 4.7 本章小结 4.8 思考与练习 第5章 C++的输入/输出流 5.1 概述 5.2 输出操作符<< 5.2.1 常见的输入/输出 5.2.2 变量地址输出 5.2.3 输出操作符的优先级 5.3 输入操作符>> 5.4 其他输入/输出方式 5.4.1 get()和put()函数 5.4.2 read()和write()函数 5.4.3 其他函数 5.5 重载输出操作符<< 5.6 重载输入操作符>> 5.7 文件输入和输出 5.7.1 ofstream类 5.7.2 ifstream类 5.7.3 使用open()函数打开文件 5.7.4 fstream类 5.7.5 文件的随机读/写 5.8 格式控制 5.8.1 布尔量的输出控制操作符 5.8.2 带进制整数的输出控制操作符 5.8.3 浮点数输出控制操作符 5.8.4 输入控制操作符 5.8.5 刷新缓沖区操作符 5.8.6 填充字符设置操作符 5.9 示例系统输入/输出类的设计 5.9.1 输入/输出需求 5.9.2 输入/输出类的实现 5.10 本章小结 5.11 思考与练习 第6章 Windows应用程序 6.1 Windows编程基础 6.1.1 窗口 6.1.2 事件驱动 6.1.3 句柄和Windows消息 6.2 Windows应用程序常用消息 6.3 Windows中的事件驱动程序设计 6.4 Windows应用程序的基本结构 6.4.1 Windows应用程序的组成 6.4.2 源程序的组成结构 6.5 应用程序举例 6.6 本章小结 6.7 思考与练习 第7章 Windows中的键盘与鼠标消息 7.1 键盘消息 7.2 键盘消息应用举例 7.3 鼠标消息 7.4 鼠标消息应用程序实例 7.5 本章小结 7.6 思考与练习 第8章 Windows编程中资源的应用 8.1 菜单和加速键资源及其应用 8.1.1 菜单的创建过程 8.1.2 菜单项的操作 8.1.3 菜单的动态创建 8.1.4 加速键资源的创建过程 8.1.5 菜单加速键资源应用示例 8.2 位图资源及其应用 8.2.1 位图的概念 8.2.2 位图的操作过程 8.2.3 位图操作实例 8.3 对话框资源及其应用 8.3.1 模态对话框的编程方法 8.3.2 模态对话框应用实例 8.3.3 非模态对话框的编程方法 8.4 图标资源的应用 8.4.1 图标资源的操作 8.4.2 图标资源应用举例 8.5 本章小结 8.6 思考与练习 第9章 MFC基础 9.1 MFC概述 9.2 MFC类的组织结构及主要类的简介 9.2.1 MFC类的组织结构 9.2.2 根类 9.2.3 应用程序体系结构类 9.2.4 可视对象类 9.2.5 通用类 9.2.6 OLE类 9.2.7 ODBC数据库类 9.3 MFC中的全局函数与全局变量 9.4 应用程序向导 9.5 本章小结 9.6 思考与练习 第10章 MFC中Windows标准控件的应用 10.1 概述 10.2 按钮控件及其应用 10.2.1 按钮控件的使用 10.2.2 按钮控件示例 10.3 滚动条控件 10.3.1 滚动条类的结构及其方法 10.3.2 滚动条类编程实例 10.4 列表框控件 10.4.1 列表框控件的类结构 10.4.2 列表框控件类的成员函数 10.4.3 列表框和应用程序之间的消息传递 10.4.4 列表框应用举例 10.5 编辑框控件 10.5.1 编辑框控件简介 10.5.2 编辑框与应用程序间的消息传递 10.5.3 编辑框类编程实例 10.6 组合框控件 10.6.1 组合框类的结构及组合框的特点 10.6.2 组合框与应用程序之间的消息传递 10.6.3 组合框控件应用举例 10.7 对话框通用控件 10.7.1 Picture控件的使用 10.7.2 Spin控件的使用 10.7.3 Progress控件的使用 10.7.4 Slider控件的使用 10.7.5 Date Time Picker控件的使用 10.7.6 List Control控件的使用 10.7.7 Tree Control控件的使用 10.8 本章小结 10.9 思考与练习 第11章 简单MFC应用程序开发 11.1 文档/视图概述 11.1.1 单文档界面与多文档界面 11.1.2 文档/视图结构 11.1.3 SDI程序中文档、视图对象的创建过程 11.1.4 文档/视图结构程序的消息传递过程 11.2 文档/视图结构程序的主要成员 11.2.1 CWinApp类 11.2.2 CDocument类 11.2.3 CView类 11.2.4 CDocTemplate类 11.2.5 CFrameWnd类 11.2.6 串行化处理 11.3 SDI编程实例 11.4 对话框应用程序设计 11.4.1 对话框和控件的基本概念 11.4.2 对话框模板的设计 11.4.3 对话框类的设计 11.4.4 完善示例系统的客户端 11.5 本章小结 11.6 思考与练习 第12章 MFC数据库应用程序开发 12.1 数据库系统的基本概念 12.2 ODBC基本概念 12.3 MFC的ODBC类简介 12.4 CDatabase类 12.5 CRecordset类 12.5.1 动态集、快照、光标和光标库 12.5.2 SQL查询 12.5.3 记录集的建立和关闭 12.5.4 滚动记录 12.5.5 修改、添加和删除记录 12.6 示例系统中数据库操作类的设计 12.6.1 数据库设计 12.6.2 注册数据源 12.6.3 数据库操作类实现 12.7 本章小结 12.8 思考与练习 第13章 Windows多线程应用程序开发 13.1 多任务、进程和线程 13.1.1 Windows 95/NT的抢先式多任务 13.1.2 进程与线程 13.1.3 线程的创建和终止 13.2 线程同步 13.2.1 为什么需要同步 13.2.2 事件对象 13.2.3 临界段 13.2.4 互斥体 13.2.5 信号计数器 13.3 线程通信 13.3.1 利用全局变量进行通信 13.3.2 利用自定义的消息进行通信 13.4 示例系统多线程设计 13.4.1 服务端多线程的设计 13.4.2 客户端多线程的设计 13.5 本章小结 13.6 思考与练习 第14章 WinSock编程基础 14.1 网络原理和协议 14.1.1 协议的特征 14.1.2 Win32支持的协议 14.1.3 WinSock2协议信息 14.1.4 Windows套接字 14.1.5 选择合适的协议 14.2 网际协议 14.2.1 TCP和LIDP 14.2.2 定址 14.2.3 创建套接字 14.3 WinSock基础 14.3.1 WinSock的初始化 14.3.2 错误检查和控制 14.3.3 面向连接的协议 14.3.4 无连接协议 14.4 示例系统中通信协议的实现 14.4.1 完善基础类 14.4.2 收发消息类的实现 14.4.3 完善服务端收发消息线程 14.4.4 完善消息处理线程 14.4.5 完善服务端主函数 14.4.6 完善客户端消息处理线程 14.5 本章小结 14.6 思考与练习 附录 参考文献 |
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