本书主要介绍Flash MX的升级版本Flash CS3。本书可以分为三大部分内容。第—章、第二章主要介绍Flash CS3的基本工具的使用方法、如何制作基本对象等必学功能,以便为学习后面的内容打下坚实的基础。第三章、第四章重点剖析了制作动画的基本内容,以及添加声音和制作特殊动画的方法。读者通过这部分学习,可以利用各种效果亲自制作出Flash动画。第五章详尽分析、介绍了Flash动画制作案例,读者可以结合案例分析,着手创作高级的Flash动画。
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书名 | Flash CS3从基础到应用(现代动漫教程) |
分类 | 计算机-操作系统 |
作者 | 房晓溪 |
出版社 | 文化发展出版社有限公司 |
下载 | ![]() |
简介 | 编辑推荐 本书主要介绍Flash MX的升级版本Flash CS3。本书可以分为三大部分内容。第—章、第二章主要介绍Flash CS3的基本工具的使用方法、如何制作基本对象等必学功能,以便为学习后面的内容打下坚实的基础。第三章、第四章重点剖析了制作动画的基本内容,以及添加声音和制作特殊动画的方法。读者通过这部分学习,可以利用各种效果亲自制作出Flash动画。第五章详尽分析、介绍了Flash动画制作案例,读者可以结合案例分析,着手创作高级的Flash动画。 内容推荐 本书主要学习的是Flash MX的升级版本Flash CS3。本书可以分为三大部分内容。第一章、第二章主要详细介绍了Flash CS3的基本工具的使用方法、如何制作基本对象等必学功能,以便为学习后面的内容打下坚实的基础。第三章、第四章重点剖析了制作动画的基本内容,以及添加声音和制作特殊动画的方法。读者通过这部分学习,可以利用各种效果亲自制作出Flash动画。第五章详尽分析、介绍了Flash动画制作案例,读者可以结合案例分析,着手创作高级的Flash动画。如今已经是Flash的新时代,希望广大Flash爱好者同《Flash CS3从基础到应用》一起步入Flash的精彩世界。 目录 第一章 Flash CS3基础知识 1.1 使用FIash CS3工具/2 1.1.1 使用绘图工具/4 1.1.2 颜色处理/11 1.2 使用文本工具/18 1.2.1 文本类型/18 1.2.2 编辑文本/19 第二章 使用Flash CS3资源 2.1 Flash的资源/22 2.1.1 舞台设置/22 2.1.2 图层/25 2.1.3 认识时间轴/27 2.1.4 帧的管理/28 2.1.5 创建符号/29 2.2 使用导入的图形、视频和音频/32 2.2.1 导入位图/32 2.2.2 视频导入/34 2.2.3 音频导入/36 第三章 Flash CS3动画类型 3.1 补间动画/40 3.1.1 创建移动动画/41 3.1.2 创建运动渐变/42 3.1.3 任意变形效果/44 3.2 使用路径控制渐变移动/49 3.2.1 匀速动画/49 3.2.2 变速动画/53 3.3 形状动画/54 3.4 使用遮罩层/56 3.5 创建帧动画/61 第四章 Flash CS3特效动画 4.1 金属文字 4.2 霓虹灯文字效果/72 4.3 使用滤镜制作文字特效/75 4.3.1 投影滤镜/75 4.3.2 模糊滤镜/76 4.3.3 发光滤镜/77 4.3.4 斜角滤镜/78 4.3.5 渐变发光滤镜/79 4.3.6 渐变斜角滤镜/80 4.3.7 调整颜色滤镜/81 4.4 制作文字逐帧动画/83 4.5 制作水波效果/90 4.6 制作老电影效果/94 第五章 Flash CS3应用实例 5.1 电影效果文字/104 5.1.1 案例构思/104 5.1.2 制作步骤/105 5.2 带有水珠动画的生日贺卡/110 5.2.1 案例构思/110 5.2.2 水珠的制作/110 5.2.3 制作水珠动画/113 5.2.4 制作文字特效/115 |
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